英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
狂战士(被动)
燃火链式机枪(主要攻击)
需要预热的重型武器,多次命中可点燃敌人。
子弹类型
即时命中,有扩散
扩散角度
1°
前摇
预热0.16秒
后摇
停止射击后0.3秒(详见下文)
移动速度
-15%
伤害量
4点/发
伤害衰减
30米↘40米(30%)
攻击频率
0.055秒/发≈18.2发/秒
弹匣容量
300发
换弹时间
2秒((待测量)秒时恢复弹药)
能否暴击
爆头为暴击(2倍)
点燃敌人
点燃阈值
10发
进度衰减
(待测量)%/秒
燃烧伤害
48点/4秒
燃烧时间
4秒
暂无视频
停止发射燃火链式机枪后,等待【后摇】时间,才能进行下次预热或换弹。
爆烈链式机枪(辅助攻击)
需要预热的重型武器,命中被点燃敌人的任意部位均可造成暴击。
子弹类型
同{燃火链式机枪}
扩散角度
同{燃火链式机枪}
前摇
同{燃火链式机枪}
后摇
同{燃火链式机枪}
伤害量
同{燃火链式机枪}
伤害衰减
同{燃火链式机枪}
攻击频率
同{燃火链式机枪}
弹匣容量
与{燃火链式机枪}共用弹匣
换弹时间
同{燃火链式机枪}
能否暴击
爆头为暴击(2倍)
命中燃烧的敌人为暴击(2倍)
两者不可叠加
主副武器同时射击
移动速度
-30%
扩散角度
(待测量)
暂无视频
只要敌人受到点燃的影响,爆烈链式机枪即可造成暴击伤害,不论该点燃的来源如何。
蛮力冲撞(技能1)
向前冲撞,不可阻挡。毛加可随时取消冲撞,或取消冲撞并使用重踏。重踏可伤害大范围内的敌人,并同时击倒小范围内的敌人。
技能类型
位移,眩晕
冷却时间
5秒,结束后计算冷却
前摇
等待0.26秒后开始
后摇
结束后等待0.26秒
持续时间
≤2秒,可取消
伤害减免
-50%
移动速度
×265%(即14.575米/秒)
伤害量
30点
伤害范围
(待测量)
能否暴击
不可暴击
重踏
影响范围
外围:半径(待测量)米
核心:半径(待测量)米
伤害量
75点
能否暴击
核心区域伤害视为暴击(2倍)
击退距离
(待测量)
击倒敌人
外围:无
核心:(待测量)秒
{毛加-重踏}过程中,可通过方向键轻微调整前进方向。
{毛加-重踏}撞击到墙壁障碍物时不会停止。
心脏过载(技能2)
附近所有友方受到的伤害降低,且造成伤害时根据造成的伤害量恢复生命值。
技能类型
减伤,吸血
冷却时间
15秒,激活时计算冷却
持续效果
持续时间
3秒
影响范围
半径9米
伤害减免
自身:-40%
队友:-20%
治疗量
自身:=100%造成伤害量
队友:=50%造成伤害量
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)