英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
生物步枪-快速射击(主要攻击)
子弹类型
延迟弹道无下坠
飞行速度
125米/秒
弹匣容量
15发
攻击频率
0.8秒/发=1.25发/秒
换弹时间
1.5秒
命中敌人
子弹大小
球体半径0.1米
伤害量
70点(0.6秒)
能否爆头
不可爆头
命中队友
子弹大小
(待测量)
治疗量
70点(0.6秒)
安娜可以用手中的步枪射出有一定飞行速度的、无衰减的生物飞镖,飞镖若命中队友则会为其恢复生命值,若命中敌方目标则会对其造成伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
{生物步枪}的子弹不能命中满血队友,会穿透。
子弹命中队友和敌人后,治疗和伤害会分多段进行判定。
生涯概况中,安娜的“武器命中率”指{生物步枪}、{麻醉镖}和{生物手雷}命中敌人的比率;命中队友反倒会降低该项命中率。
生物步枪-瞄准模式(辅助攻击)
麻醉镖(技能1)
技能类型
延迟弹道无下坠,眩晕类
冷却时间
14秒
前摇
0.3秒
后摇
0.67秒
飞行速度
60米/秒
伤害量
5点
麻醉时间
5秒,或受到伤害而醒来
起身时间
0.5秒
能否爆头
不可爆头
安娜可以射出麻醉镖,对敌人造成微量伤害,并使其使麻醉。麻醉状态的敌人不能移动且不能使用任何武器与技能;被麻醉的敌人会在一段时间后自动醒来,若其在被麻醉期间受到伤害也会立即醒来。
完整互动表请查看页面(待开发)。
生物手雷(技能2)
技能类型
延迟弹道有下坠,区域效果,治疗,增益效果,减益效果
冷却时间
12秒
飞行速度
30米/秒
下坠速度
待测量
前摇
无
后摇
0.69秒
影响范围
球体半径4米
能否爆头
不可爆头
对队友效果(含自身)
治疗量
90点
增疗效果
+50%
增疗时间
3秒
对敌方效果
伤害量
90点
禁疗时间
3秒
安娜扔出一颗生物手雷,手雷接触到队友、敌人或障碍物后会爆炸,爆炸范围内的队友获得治疗、敌人受到伤害。不仅如此,受影响的队友在短时间内受到的所有治疗效果将会提高,而受影响的敌人则会在短时间内无法受到任何治疗。
完整互动表请查看页面(待开发)。
{生物手雷}不能命中满血队友,会穿透。
当一名英雄同时受到增疗和禁疗效果时,两者会同时存在并独立计时,但优先判定禁疗效果。
例:一名英雄先被禁疗,再被增疗,则禁疗结束后会存在短暂的增疗效果。
纳米激素(终极技能)
使用技能时
技能类型
指向型,增益效果
前摇
0.15秒(待复查)
后摇
0.6秒(待复查)
锁定距离
≤40米
队友获得的效果
治疗量
250点
移动速度
不改变
伤害增加
+50%
受伤减免
-50%
持续时间
8秒
终极技能充能
所需充能
2300点
自然充能
4.60秒/1%(=满充能7分40秒)
安娜用激素强化一位队友,在一定时间内提高目标队友造成的伤害并且降低其受到的伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)