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生命值降低25点。
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非预设职责中,修改前:600总生命值=400生命值+200护甲。
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非预设职责中,修改后:575总生命值=375生命值+200护甲。
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取消了上次持续时间的改动。
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取消了上次冷却时间的改动。
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取消了上次增加临时生命值的改动。
开发者说明:
毛加正式加入正式服,下述调整为相对于早期试玩的改动。
预设职责模式中,基本生命值由650点降低至500点,基础护甲由0点增加至150点。
非预设职责模式中,基本生命值由500点降低至350点,基础护甲由0点增加至150点。
头部判定降低15%。
暴击伤害转换为额外生命值的比例由40%增加至50%。
子弹伤害由4.5点增加至5点。
弹匣容量由300发增加至350发
伤害衰减范围由25~35米增加至30~40米。
最远距离伤害仍为30%。
每个枪械射击时,移速降低由20%降低至15%。
即两个枪械同时射击时,移速降低由40%降低至30%。
两个枪械同时射击时,扩散降低15%。
两个枪械同时射击时,额外增加的射速由25%降低至0%。
不再会被黑影的侵入效果打断
伤害减免由30%增加至50%。
伤害由40点增加至45点。
伤害量转换为治疗量的比例由60%增加至70%。
开发者说明: 在毛加的免费试玩周末,我们收到了大量来自玩家的建设性反馈意见。因此我们在毛加正式发布前对其各项基础参数进行了调整,以提高他在战斗中的续航能力。