英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
攀(跳跃)
风(主要攻击)
子弹类型
延迟弹道有下坠
下坠速度
重力加速度=g
飞行速度
不蓄力:25米/秒
满蓄力:110米/秒
子弹尺寸
球体,半径0.175米(基础0.075米+修正0.1米)
蓄力时间
0~0.75秒
伤害量
不蓄力:27.2点
满蓄力:120点
移动速度
-30%
攻击频率
射击后摇:0.5秒
即满蓄力时1.25秒/次
弹匣容量
无限
能否暴击
爆头时暴击(2倍)
“风”是半藏使用的弓箭。他可以通过蓄力射出箭矢;蓄力时间越久,则箭矢的飞行速度与伤害量越高。箭矢会随着重力下坠。
完整互动表请查看页面(待开发)。
蓄力过程中,可以按下换弹键或辅助攻击键取消蓄力。
现版本爬墙时不会保留风箭矢的蓄力进度。
满蓄力的每秒伤害量总是高于不满蓄力时,因此即使是破盾也应该用满蓄力。
音(技能1)
冷却时间
12秒
子弹类型
延迟弹道有下坠
下坠速度
同{风}或{岚}
飞行速度
同{风}或{岚}
伤害量
同{风}或{岚}
探测范围
球体,半径9米
存在时间
6秒
能否暴击
爆头时暴击(2倍)
半藏射出一支带有声呐追踪装置的箭矢,一定范围内的所有敌人都会被探测到。
完整互动表请查看页面(待开发)。
岚(技能2)
竜(终极技能)
引导箭
技能类型
延迟弹道无下坠
移动速度
禁用方向键,但保留速度
飞行速度
(待测量)
伤害量
125点
前摇
0.9秒
后摇
无
能否暴击
爆头时暴击(2倍)
终极技能充能
所需充能
1850点
自然充能
3.70秒/1%(=满充能6分10秒)
召唤出的龙
技能类型
范围伤害
后摇
0.6秒
飞行速度
15米/秒
飞行距离
无限
伤害量
300点/秒(2条×每条龙150点/秒)
中心对静止敌人总伤害约801.6点
伤害范围
圆柱体,半径4米,长待测量
能否暴击
不可暴击
半藏召唤神龙之魂,穿透包括墙壁在内的任何物体,对一条直线上的所有敌人造成高额伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
射出引导箭的过程中,半藏不能使用方向键,并非移速-100%。
射出引导箭的过程中,半藏之前已有的速度会保留。
引导箭可以穿透任何物体(包括地形障碍物),可以伤害路径上的任何敌方单位。
召唤出的龙可以穿透任何物体(包括地形障碍物),只能伤害敌方英雄和{鲍勃},不能伤害屏障和建造物等物体。
因为射出引导箭的过程中只是禁用方向键,而不是减移速,所以玩家可以在空中下坠时或在使用{跃}时使用{龙},能有效避免射出引导箭时的原地站桩。
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)