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龙的飞行速度由12米/秒增加至15米/秒。
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注:中心对静止敌人总伤害由约933.6点降低至约801.6点。
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开发者说明: 除了与其他限制敌人移动的技能组合使用时,终极技能“竜”的效果不佳,所以我们决定增加该技能的速度,使其不再仅仅是封锁工具,而是更容易造成实质性的伤害。
龙的飞行速度由12米/秒增加至15米/秒。
注:中心对静止敌人总伤害由约933.6点降低至约801.6点。
开发者说明: 除了与其他限制敌人移动的技能组合使用时,终极技能“竜”的效果不佳,所以我们决定增加该技能的速度,使其不再仅仅是封锁工具,而是更容易造成实质性的伤害。
爬墙时不再保留箭矢的蓄力进度。
开发者说明: 虽然在概念上有些奇怪,但这种游戏机制为使用半藏的玩家带来了出色的游戏体验。但对于对手玩家而言,这种机制又会造成一些令人沮丧的行为。在不显著影响半藏的整体效果的基础上,我们决定做出调整以减轻对手玩家的沮丧感。
拉弓时移动速度降低由40%调整为30%
最高箭矢速度提高30%
箭矢体积缩小33%
开发者说明: 虽然半藏有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让半藏不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在半藏更需要准确度了。