本页仅包含 半藏 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/05/21
满蓄力用时由0.8秒降低至0.72秒。
急救包侵入持续时间由12秒增加至30秒。
半藏近期表现不佳。因此,我们将他的拉弓蓄力速度回调至了原先更快的数值。干扰之音威能的选取率较低,延长侵入持续时间可以让它用处更大,同时减少保护一个急救包的成本。
2025/04/23
风
使用攀爬墙时,保留蓄力进度。
在攀墙时保留拉弓进度。 岚
弹道速度从每秒110米提高至140米。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
干扰之音(次级威能)
音会侵入附近的急救包,持续12秒。
狂岚尽散(次级威能)
岚的箭矢会在第一次弹射时分散成3支新的小箭头并额外反弹2次。
神竜之怒(主要威能)
风命中敌人后,攻击速度增加25%,持续1秒。
山神秘术(主要威能)
使用攀时,跃的冷却速度加快250%。
2024/11/13
满蓄力所需时间由0.87秒降低至0.8秒。
竜
现在可以伤害敌方屏障与建造物等非英雄单位。
2024/10/16
半藏
生命值由225点增加至250点
2024/09/18
普通箭矢不再受到全局子弹大小增加的影响
最大伤害由120点增加至125点
满蓄力所需时间由0.72秒增加至0.87秒
2024/08/21
生命值由250点降低至225点
2024/02/22
龙的飞行速度由12米/秒增加至15米/秒。
注:中心对静止敌人总伤害由约933.6点降低至约801.6点。
子弹基础半径由0.1米降低至0.075米,半径修正器不变,现半径为0.175米。
2024/02/14
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
子弹新增半径修正器0.1米,现半径为0.2米。
使用的半径修正器:延迟弹道,且飞行速度>50米/秒。
岚
冷却时间由10秒降低至8秒。
伤害量由65点增加至75点。
终极技能所需充能由1680点增加至1850点(增加约10.12%)。
2023/08/11
爬墙时不再保留箭矢的蓄力进度。
2023/06/14
最大伤害由125点降低至120点。
音
现在敌人能听到音部署时的音效,能在短时间内看到音部署后发出的探测波。
2023/03/08
跃
冷却时间由5秒降低至4秒。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
伤害由70点降低至65点。
2022/01/07
箭矢撞击到障碍物时弹射一次
2021/01/13
射击间隔由0.3秒降低至0.25秒。
2020/11/20
现在可以手动取消。
2020/06/17
{岚}
伤害由60点增加至70点。
2020/01/28
伤害由70点降低至60点。
2020/01/17
最大弹道速度由125米/秒降低至110米/秒。
2019/08/14
箭矢数量由6发降低至5发。
2019/03/20
探测范围由7米增加至9米。
2018/08/10
冷却时间由4秒增加至5秒。
2018/07/25
冷却时间从8秒增加到10秒
持续时间从6秒减少到5秒
2018/05/22
伤害从80降低至70
2018/05/04
飞行速度从85提高至100
冷却时间从20秒减少到12秒
持续时间从10秒减少到6秒
侦测半径从10米减少到7米
散(原技能1)
移除该技能
岚(新技能1)
替代原来的散
半藏现在可以快速地射出至多6支箭,但伤害会比之前的低,每支箭都是满蓄力状态
跃(新技能)
在空中按下跳跃键即可向水平方向跳跃
2017/05/23
攀
移除了源氏的攀墙技能的攻击延迟,攀爬完成后可以立即攻击敌人
蓄力速度提高10%
只要按住蓄力键,就可以在攀墙后保持箭的蓄力
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
拉弓时移动速度降低由40%减少至30%。
最高箭矢速度提高30%。
箭矢体积缩小33%。
虽然半藏有造成巨大伤害的潜力,但他的操作体验即使在中距离也非常不连贯。通过加快箭矢速度,我们扩大了他的可靠攻击范围,让半藏不用进行多余的预判而更轻松地命中敌人。为了制衡箭矢速度加快的buff,我们缩小了箭矢的体积,意味着现在半藏更需要准确度了。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服,半藏为开服英雄。