英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
主武器:铆钉枪-铆钉(主要攻击)
铆钉枪可以射出一颗无衰减的铆钉,对敌人造成伤害。铆钉会随着重力而下坠。
普通状态
子弹类型
延迟弹道有下坠
飞行速度
70米/秒
下坠速度
(待测量)
伤害量
70点/发
伤害衰减
无
攻击频率
0.51秒/发
弹匣容量
18发
换弹时间
2秒(0.992秒恢复弹药)
能否爆头
可爆头
{热力过载}强化状态
弹药恢复
立即恢复6发
攻击频率
0.357秒/发(×70%)
换弹时间
1.4秒(×70%)
主武器:铆钉枪-融化金属(辅助攻击)
副武器:锻造锤(主要攻击)
这把多功能锻造锤可以修复炮台,必要时还可以当做武器。
普通状态
子弹类型
近程范围伤害
伤害量
攻击敌人:70点/次
修理炮台:50点/次
攻击频率
0.7秒/次(含前摇)
前摇后摇
前摇0.35秒
攻击范围
(待测量)
弹匣容量
∞
能否爆头
不可爆头
热力过载强化状态
攻击频率
0.49秒/次(×70%)
部署炮台(技能1)
托比昂可以部署一座自动建造的炮台,炮台可以自动追踪并攻击敌人。
扔出炮台时
技能类型
延迟弹道有下坠
冷却时间
炮台脱战:6秒
炮台未脱战:12秒
飞行速度
17米/秒
下坠速度
(待测量)
部署时间
2.5秒
炮台生效后
技能类型
炮台:建造物
炮台的子弹:即时命中
生命值
225点
伤害量
12点
攻击频率
4发/秒
锁定范围
≤40米
持续时间
无限,直至被摧毁
能否爆头
不可爆头
炮台落地后,在【部署时间】内逐渐展开,其生命值由0逐渐增加至【生命值】。展开前,炮台可以被攻击并被摧毁,但不能攻击敌人。
炮台落地后,无论是否展开,托比昂都可以按下互动键主动摧毁炮台。托比昂阵亡后等待复活时,也可以主动摧毁炮台。
只有托比昂的锻造锤可以修理炮台,增加其损失的血量。
自由乱斗中存在多个托比昂时,每个托比昂只能修理自己的炮台,不能修理队友的炮台。
托比昂修理炮台所增加的血量不是治疗量,不会给终极技能充能;敌人攻击炮台时,造成的伤害也不是伤害量,也不会给终极技能充能。
热力过载(技能2)
熔火核心(终极技能)
托比昂可以在地上制造熔渣池,对敌人造成巨额持续性伤害,用以阻止敌人通过关键位置。熔渣池对护甲的伤害更高。
发射熔岩球时
技能类型
自身状态,延迟弹道有下坠
前摇
无
后摇
0.5秒
持续时间
≤5.5秒,不可打断,不可取消
弹匣容量
10发
攻击频率
按住射击:0.144秒/发
手动射击:0.016秒/发
飞行速度
40米/秒
下坠速度
(待测量,大于g)
伤害量
直接命中:25点
伤害衰减
无
能否爆头
不可爆头
形成熔渣池后
技能类型
范围伤害
持续时间
10秒
伤害量
非护甲:160点/秒
护甲:250点/秒
技能范围
圆柱体半径2.5米
能否爆头
不可爆头
终极技能充能
所需充能
2350点(待复查)
自然充能
4.70秒/1%(=满充能7分50秒)
每个熔岩球均可生成一个熔渣池。
多个熔渣池重叠时,仅计算一份伤害。
补丁说明请查看 托比昂 - 补丁说明
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)