英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
爆裂枪(主要攻击)
子弹类型
散弹,延迟弹道无下坠
飞行速度
80米/秒
扩散角度
20.1°
伤害量
160点/次
=16小弹片×6.25点/片 + 4大弹片×15点/片
伤害衰减
15米↘30米(30%)
攻击频率
0.8秒/次=1.25次/秒
弹匣容量
6发
换弹时间
1.75秒(0.9秒时恢复弹药)
能否爆头
可以爆头(1.5倍)
爆裂枪可以射出大量扩散较大的高伤害的金属碎片,用于攻击近距离的敌人;中心会额外射出大号弹片。
完整互动表请查看页面(待开发)。
小弹片和大弹片的扩散分布是独立的,大弹片的扩散更小。射击时,中心是一个重合的小弹片和大弹片。
呼吸器(辅助攻击)
技能类型
治疗,减伤,资源机制
资源
资源恢复
8%/秒(共12.5秒)
恢复延迟
【冷却时间】结束后开始恢复
资源消耗
40%/秒(共2.5秒)
使用资源时
前摇
使用时前摇0.25秒
后摇
结束时后摇0.5秒
持续时间
至少0.55秒(不计前摇后摇)
治疗量
160点/秒(共400点)
伤害减免
-40%
冷却时间
1.25秒,后摇结束后开始计算冷却
路霸可以使用呼吸器回复自己大量的生命值,并且在呼吸器持续期间减少自己受到的伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
呼吸器的减伤在前摇和后摇阶段不生效。(待复查)
链钩(技能1)
技能类型
位移控制
冷却时间
6秒,链钩收回时开始计算
飞行速度
40米/秒
最远距离
20米
拉回距离
3米
前摇后摇
0.63秒(前摇)
伤害量
5点
移速降低
-50%
能否爆头
不可爆头
路霸向目标扔出铁链;如果击中目标,就会把目标拉到自己面前。但在使用链钩过程中,路霸移速降低。
完整互动表请查看页面(待开发)。
拴猪圈(技能2)
技能类型
建造物,范围伤害,范围减速
使用技能时
前摇
0.11秒(待复查)
后摇
0.58秒(待复查)
冷却时间
12秒,后摇结束后计算冷却
陷阱布置后
部署时间
1秒(待复查)
生命值
100点
触发范围
2.5米(待复查)
陷阱触发时
伤害量
60点
陷阱触发后
影响范围
4米(待复查)
持续时间
3秒
伤害量
30点/秒(=共90点)
减速
-40%
路霸可以布置一个陷阱,陷阱触发后伤害触发范围内的所有敌人,并在更大范围内持续减速和伤害所有敌人。
完整互动表请查看页面(待开发)。
鸡飞狗跳(终极技能)
技能类型
自身状态,位移控制,散弹
移速降低
-25%
攻击频率
128颗/秒(=16颗/次×8颗/秒)
总计960颗
伤害量
768/秒(=7点/片×128片/秒)
总伤害5760点
击退力度
16
后摇
开启时后摇0.5秒
持续时间
8秒,含上述后摇,不含下述后摇
后摇
结束时后摇1秒
能否爆头
可以爆头
终极技能充能
所需充能
3050点
自然充能
6.1秒/1%(=满充能10分10秒)
路霸在爆裂枪上装上一个装填器倒入大量弹药。随后在短时间内,他可以在扇形区域内射出大量金属碎片将敌人击退,并对其造成伤害。
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)