英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
同情愈疗(被动)
主武器:天使之杖-治疗(主要攻击)
副武器:天使冲击枪(主要攻击)
守护天使(技能1)
普通状态
技能类型
指向型,位移技能
冷却时间
1.5秒,持续时间结束后计算冷却
持续时间
(待测量)
额外持续
垂直飞/超级飞/倒退飞延长1秒持续时间
锁定距离
≤30米
飞行速度
≤17米/秒
女武神强化状态
锁定距离
(待测量)
飞行速度
≤25米/秒
重生(技能2)
天使在一位阵亡的队友身边时,短暂引导后可将其原地复活,并使其恢复全部生命值。
技能类型
目标锁定
冷却时间
30秒
触发距离
球形半径5米内
失效距离
球形半径8米外
引导时间
1.75秒
移速降低
-75%
队友无敌
2.25秒
队友定身
?秒
灵魂球被地形遮挡时,只要能看到灵魂球中心,即可重生。
重生引导结束后,被复活的队友进入2.25秒无敌时间。
无敌时间内,队友不能使用任何技能和武器。
无敌时间的前?秒,队友定身(不能移动);随后的无敌时间内可以移动。
清除增益,保留技能
{重生}引导过程中,灵魂球原地静止。
静止以地面为参照物。如果灵魂球落在了可移动的地面上,{重生}引导过程中仍会随着地面移动。
{重生}过程中,丢失视野不能打断。
重生被打断后,正常计算冷却时间。
重生的激活距离为5米,但是失效距离为8米。引导过程中超过失效距离会打断。
英雄在悬崖外阵亡时,灵魂球立即消失,无法被重生。
如果在悬崖外阵亡时,脚下有斜面,则仍能看到灵魂球下落到斜面上,最终落入地形杀区域消失。
英雄在悬崖边的地面上阵亡时,灵魂球由于体积比英雄小,所以可能被判定为“在悬崖外”,进而直接消失。
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)