调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
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2024/06/21
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
射击速度提升7.5%
现在附带50%伤害减免,持续0.4秒。
闪光弹(原技能2)
移除该技能,替换为磁性手雷
磁性手雷(新技能2)
投掷可黏住敌人的手榴弹
手榴弹被丢出去的时候,会自动锁定并追踪目标附近 10 米范围内靠近准星的敌人,追击* 距离最高可达 13 米
造成 131 点伤害,共分成两段:命中时造成 1 点伤害,爆炸造成 65 点伤害,爆炸时对被黏住的目标额外造成 65点伤害
现在施放该终极技能时获得 40% 减伤效果
现在伤害累积速度为:前 2 秒每秒累积 130 点,后续持续时间内每秒累积 260 点
最大持续时间从 6 秒提高至 7 秒
终极技能充能所需值提高 10%。