本页仅包含 安娜 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/04/23
头晕目眩
初始减速效果由75%降低至50%。
现在会在减速持续的时间内造成50点伤害。
弹跳手雷
弹跳后生物手雷的治疗量和伤害量由50点降低至25点。
2025/03/26
生物手雷
非6v6模式下,冷却时间由12秒增加至14秒。
6v6模式下,冷却时间由10秒增加至12秒。
伯劳振翅
安娜自身获得的纳米激素的持续时间由8秒降低至6秒。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
头晕目眩(次级威能)
敌人从麻醉镖效果中苏醒后会减速2秒,减速效果由75%逐渐降低至0%。
弹跳手雷(次级威能)
生物手雷爆炸后会反弹并再次爆炸,造成50点伤害量和治疗量。
猎头精英(主要威能)
生物步枪可对敌人造成暴击。
伯劳振翅(主要威能)
使用纳米激素时,安娜自身会获得同样的效果,但是自身获得的效果持续时间较短。
2025/01/22
伤害量和治疗量由90点降低至75点。
2024/11/13
生物步枪
伤害量和治疗量由70点增加至75点。
2024/07/10
麻醉镖
对重装英雄的沉睡时间由3.5秒降低至3秒
2024/03/13
治疗量由60点增加至90点。
伤害量由60点增加至90点。
2024/02/14
安娜
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
生物步枪-快速射击
未知子弹半径是否增加。
生物步枪-瞄准模式
纳米激素
终极技能所需充能由2100点增加至2300点(增加约9.52%)。
2024/01/10
效果持续时间由3.5秒降低至3秒
2023/11/01
冷却时间由10秒增加至12秒。
2023/08/11
治疗量和伤害量由75点降低至70点。
不开镜射击敌人时子弹半径由0米增加值0.1米。
攻击队友与开镜射击敌人的子弹半径没有更改。
2023/05/10
治疗量由100点降低至60点。
2023/04/12
对重装英雄的麻醉时间降低30%,即由5秒降低至3.5秒。
2023/02/08
效果持续时间由4秒降低至3.5秒
2022/12/16
子弹伤害量和治疗量由70点增加到75点。
禁疗/增疗时间由3秒增加到4秒。
2022/12/07
冷却时间由15秒降低至14秒。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
弹药从12发增加至15发。
冷却时间从 12 秒提高至 15 秒
效果持续时间从4秒减少至3秒。
无
2020/11/20
生物手雷可以穿过满血队友
2020/09/01
弹药量从14降低至12
2020/05/20
治疗量从75点降低至70点
2020/04/30
麻醉时间从6秒缩短至5秒
2019/03/20
治疗量从300降低至250
2018/09/12
提高了开镜瞄准灵敏度的调节精度
2018/08/10
射程从30米增加至40米
会立即治疗目标300点生命
2018/05/22
子弹现在会穿过满生命值队友
弹药量从10增加到14
2017/11/17
对敌人造成的伤害从60提高至70
2017/03/22
对敌人造成的伤害从80点降低至60点
2017/02/28
允许玩家调整纳米激素的目标选择敏感度
2017/01/24
效果持续时间由5秒缩短至4秒
对队友的治疗效果加成由100%降低至50%
2016/11/15
不再加快移动速度
2016/10/11
终极技能消耗提高20%
范围由3米扩大至4米
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
2016/08/03
生物手雷现在可以命中幽灵形态中的死神。
2016/07/27
射击速度增加20%。
弹匣容量由8发增加至10发。
被麻醉的敌人受到伤害后不会立即苏醒,而是需要0.5秒完全苏醒。
尽管玩家们对安娜的反响很不错,但她从总体上来说还是偏弱一些。上述改动不光可以改善她的游戏体验,还可以提高她的治疗和输出量。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
安娜上线正式服。