英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
阳焰步枪-蓄力射击(主要攻击)
子弹类型
即时命中,蓄力
子弹大小
直径0.05米
蓄力时间
0~0.65秒,射击后等待【射击间隔】开始蓄力
伤害量
最低蓄力:25点
满蓄力:75点
伤害衰减
30~50米,最低伤害30%
射击间隔
0.25秒
即满蓄力时0.9秒/发
弹匣容量
16发
换弹时间
2秒
能否暴击
爆头时为暴击(1.5倍)
伊拉锐可以使用自动充能的武器射击敌人造成伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
能量恢复不受{阳焰步枪-2}或引导{桎梏灼日}的影响。
满蓄力的每秒伤害量比无蓄力高,因此实战中应该优先满蓄力攻击敌人。
{阳焰步枪-1}的爆头倍率低,实战中应该优先保证命中,而不必优先追求爆头。
阳焰步枪-治疗光束(辅助攻击)
子弹类型
光束,治疗,能量槽
治疗量
115点/秒
能量消耗
33.33%/秒(共3秒)
恢复延时
0.7秒
能量恢复
42%/秒(共2.38秒)
光束宽度
(待测量)
光束长度
15米
伊拉锐可以持续射出需要消耗能量的光束治疗队友。
完整互动表请查看页面(待开发)。
烈日冲击(技能1)
技能类型
位移,击退,范围伤害
冷却时间
7秒
前摇
(待测量)
后摇
(待测量)
伤害量
10点
击退距离
(待测量)
移动距离
(待测量)
伊拉锐可以向移动方向跳起,击退并伤害周围的敌人。
完整互动表请查看页面(待开发)。
治疗光塔(技能2)
扔出光塔时
技能类型
延迟弹道有下坠
冷却时间
光塔未被攻击:6秒
光塔被攻击:12秒
飞行速度
(待测量)
下坠速度
(待测量)
部署时间
(待测量)
光塔生效后
技能类型
光塔:建造物
光塔的子弹:即时命中
生命值
100=50生命+50护盾
治疗量
30点/次
治疗频率
1.25次/秒
锁定范围
(待测量)
持续时间
无限,直至被摧毁
伊拉锐可以部署一个治疗光塔,持续治疗范围内的一名队友。
完整互动表请查看页面(待开发)。
桎梏灼日(终极技能)
伊拉锐自身
技能类型
自身状态
前摇
0秒
后摇
(待测量)
持续时间
≤4秒(不含后摇)
太阳能量球
技能类型
延迟弹道无下坠,范围伤害
飞行速度
(待测量)
子弹半径
0.75米
命中伤害
5点(不含溅射伤害)
溅射伤害
50点
溅射范围
8米
能否爆头
不可爆头
负面效果
技能类型
移速降低,范围伤害
持续时间
6秒,或被引爆
移速降低
-40%,在持续时间内逐渐衰减至-0%
引爆阈值
敌方受到90点伤害,或阵亡
日灼
爆炸延时
0.8秒
爆炸伤害
160点~120点
爆炸范围
(待测量)
终极技能充能
所需充能
2650点
自然充能
5.30秒/1%(=满充能8分50秒)
伊拉锐腾空而起,发射一枚太阳能量球,伤害范围内的所有敌人并为其施加负面效果;该负面效果会使敌人移动速度降低,且受到一定伤害后承受日灼。日灼会在短时间后爆炸,造成范围伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
激活时,为阳焰步枪-治疗光束恢复所有资源并取消过热状态。
补丁说明请查看 伊拉锐 - 补丁说明
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)