英雄通用技能、职责被动技能和近身攻击请查看 通用被动。
三角射击(主要攻击)
子弹类型
延迟弹道 ,散弹
飞行速度
75米/秒
扩散
(待测量)
伤害量
51点/次(=3颗×17点 )
伤害衰减
无衰减
攻击频率
3次/秒≈0.33秒/次
弹匣容量
12发
换弹时间
1.5秒
能否爆头
可以爆头(2倍)
回声可以同时发射三发无衰减的子弹,以三角形分布。
完整互动表请查看页面(待开发)。
三角射击扩散非常小,加之没有伤害衰减,很适合远距离破盾或远距离消耗。
回声悬浮行走,有轻微漂浮声音,没有常规脚步声。
回声模型比较特殊,右手抬起,可以一定程度阻挡正面射向自己头部的子弹,防止爆头。
回声模型判定很大,两个翅膀也算命中判定(翅膀与身体中间的空隙不算判定)。
回声在被侧面攻击时,身后的翅膀会大幅增加判定面积。
回声在后退或滑翔时,翅膀展开,大幅增加正面判定面积。
粘性炸弹(辅助攻击)
粘性炸弹飞行中
技能类型
延迟弹道
释放时间
5颗×0.065秒/颗
冷却时间
6秒,释放完成后计算冷却
飞行速度
50米/秒
伤害量
6颗×5点/颗
能否爆头
不可爆头
粘性炸弹命中后
技能类型
范围伤害
爆炸延时
命中物体后1秒
爆炸半径
2米
伤害量
6颗×25点/颗(无衰减)
自我伤害
=50%爆炸伤害
能否爆头
不可爆头
回声发射出一连串粘性炸弹,炸弹会在命中物体后一段时间后爆炸,对范围内的所有敌人造成伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
飞行(技能1)
技能类型
位移技能
冷却时间
6秒,持续结束后计算冷却
持续时间
0.2~3秒,可取消
移动速度
8米/秒(任意方向)
回声迅速向前冲刺,然后可以自由飞行。
完整互动表请查看页面(待开发)。
聚焦光线(技能2)
技能类型
持续引导,光束类
冷却时间
8秒
持续时间
最长2秒,可被打断或取消
伤害量
半血以上敌人:50点
半血以下敌人:175点
光束尺寸
圆柱体,长16米,半径0.25米
能否暴击
不可暴击
回声引导一道无穿透效果的近距离光束,对敌人造成伤害,对生命值于一半的敌人造成大量伤害。
完整互动表请查看页面(待开发)。
人格复制(终极技能)
使用技能时
技能类型
指向型
锁定距离
≤40米
前摇
0.25秒,可被打断
后摇
1秒,无敌
复制体
技能类型
自身状态
生命值
见下文
持续时间
15秒,不可主动取消
后摇
1秒,无敌(解除复制时的后摇)
充能加快
4.5倍
终极技能充能
所需充能
1850点(待复查)
自然充能
3.70秒/1%(=满充能6分10秒)
回声复制一名敌方英雄,可以使用被复制目标的技能。复制状态下,复制体大招充能大幅加快。
完整互动表请查看页面(待开发)。
人格复制成功后,复制体的最大生命值为目标最大生命值,但不可超过350点;复制体满血。
不能复制敌方英雄的任何临时护盾、临时护甲、增益效果、减益效果。
人格复制结束后,回声生命值变为复制结束时复制体的生命值,但不低于回声最大生命值的50%。
变身最长15秒,超时则自动变回。
若复制体被击杀,则变身结束,变回回声。
变身前后不能保留自己身上的任何增益效果与负面效果。
例1:先给激素再变身,则变身后激素消失。变身结束前给激素,则变身结束后激素消失。
例2:变身前查莉娅给投射屏障,则变身后屏障消失。
例3:变身前踩到了狂鼠捕兽夹,则变身后捕兽夹失效。
例4:变身结束前被黑影入侵,则变身结束后入侵效果消失。
回声不能复制敌方回声,也不能复制敌方回声变成的复制体。
人格复制持续期间,被复制的敌人无法切换英雄。
被复制的敌人的英雄切换界面有一个19秒的倒计时条。(即回声变身结束4秒后,被复制的玩家才可以切换英雄。)
若复制体被击杀变回,则被复制的玩家需要等待4秒即可以切换英雄。
变身持续期间,被复制的玩家被击杀,不会影响复制体的存在。
变身持续期间,回声可以切换英雄。切换英雄后,复制体留存的建造物立即消失,且敌方不能换英雄的限制也立即消失。
玩家可以在游戏设置中打开或关闭“人格复制需要目标确认”。
关闭“人格复制需要目标确认”:按下终极技能按键,立即对面前的敌人使用人格复制。(默认设置)
开启“人格复制需要目标确认”:按下终极技能按键,先出现锁定框;玩家可以按下左键/终极技能按键确认该目标,也可以右键取消以便重新选择。
有敌方视野的情况下,锁定框最长存在3秒,超时自动取消。(有视野:回声与敌方玩家之间没有障碍物阻隔,不需要敌方停留在视线范围内。)
若丢失敌方视野,则锁定框还能继续存在约0.5秒。(丢失视野:两者之间有障碍物阻隔。)
人格复制变身时有0.25秒前摇,紧接1秒站桩,站桩期间回声无敌,且不能使用武器与技能。人格复制结束时有1秒无敌,不需要站桩,不能使用武器与技能。
0.25秒前摇内,人格复制可以被打断,但是大招能量不消失。(疑似BUG)
变身前1秒站桩内,回声不仅移动速度为0,且下落速度也为0。
巧妙利用1秒无敌可以规避敌方伤害。
留存技能与大招充能问题:
变身前回声扔出粘性炸弹,炸弹伤害不能给复制体大招充能。
变身前回声扔出粘性炸弹,若炸弹在变身时的1秒无敌时间内引爆,则不会给复制体大招充能,但会给回声大招充能。(变身结束后,回声大招有充能,充能幅度为炸弹的伤害量。)
变身前回声扔出粘性炸弹,若炸弹在变身时的1秒无敌时间后引爆,则既不会给复制体大招充能,也不会给回声大招充能。(变身结束后,回声大招充能为0%。)
变身结束前复制体留存普通技能(如:托比昂炮台),则变身结束后该技能伤害能给回声大招充能。
变身结束前复制体留存终极技能(如:半藏龙),则变身结束后该技能伤害不能给回声大招充能。
复制体的皮肤表情等问题:
待补充
(待补充)
(待补充)
(待补充)
(待补充)