本页仅包含 禅雅塔 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/04/23
乱
6v6中,目标离开视野后,乱的失效时间由3秒降低至1.5秒。
改动后,6v6与5v5中乱的失效时间一致。
悬空参禅
现在可以长按跳跃实现先跳跃再漂浮。
乱谐相生
治疗量由造成伤害的20%增加至30%。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
无极猛踏(次级威能)
蹬的击退距离提高30%。
悬空参禅(次级威能)
在空中时长按跳跃可悬浮,最多3秒。
凝神寂灭(主要威能)
灭-蓄力射击蓄力速度提高20%,且蓄力上限加1。
乱谐相生(主要威能)
对被乱影响的敌方造成伤害时,伤害量的20%会治疗受谐影响的友方。
2024/09/18
灭
伤害量由48点/发增加至50点/发。
锁定同一目标的冷却时间由7秒降低至6秒。
2024/07/10
圣
终极技能所需充能由2550降低至23000点(降低约9.8%)。
2024/02/22
禅雅塔
生命值降低25点。
修改前:275总生命值=100生命值+175护盾。
修改后:250总生命值=75生命值+175护盾。
蹬
击退效果降低25%。
2024/02/14
生命值增加25点,护盾增加25点。
修改前:225总生命值=75生命值+150护盾。
修改后:275总生命值=100生命值+175护盾。
子弹新增半径修正器0.1米,现半径待测量。
使用的半径修正器:延迟弹道,且飞行速度>50米/秒。
终极技能所需充能由2310点增加至2550点(增加约10.39%)。
2023/11/01
基础生命值由50点增加至75点。
基础护盾仍为150点,即总生命值由200点增加至225点。
谐
目标离开视野后,{谐}失效延时由3秒增加至5秒。
最大锁定距离由30米增加至40米。
失效后,无法在7秒内锁定同一个目标。
2023/07/12
最大锁定距离由40米降低至30米。
敌人离开视野后乱的失效时间由2秒降低至1.5秒。
2023/02/08
弹匣容量由20发增加至25发
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
增加新被动技能蹬。
禅雅塔近战伤害50%,且显著增加其击退能力。
目标不在视野内后乱失效的时间由3秒降低至2秒。
2021/01/28
飞行速度120→90
伤害加成从 30% 降低至 25%
2020/08/14
灭-蓄力射击
蓄力速度提高15%(每个能量球的蓄力时间从0.6秒缩短至0.52秒)
射速从每秒8.5发提高至每秒9发
2020/05/20
伤害加成从25%提高至30%
2019/03/20
伤害从46提高至48
伤害提高效果从30%降低至25%
2018/08/10
终极技能释放完毕后英雄会装满弹药
2018/04/11
辅助攻击模式射速降低15%
2018/01/10
谐和乱
乱和谐现在会显示目标的生命条
2017/03/22
移除武器扩散
辅助攻击模式的冷却时间从1秒缩短至0.6秒
2017/02/28
新英雄选项:谐敏感度,允许玩家调整谐的目标选择敏感度
新英雄选项:乱敏感度,允许玩家调整乱的目标选择敏感度
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
子弹伤害由40点增加至46点。
易伤效果由50%降低至30%。
禅雅塔经过上一次调整后,现在的情况已经好了很多,但乱的效果让他也变成了一个必选英雄。虽然上述改动削弱了乱的易伤效果,但他的输出能力却被提高了。他自身的总体输出能力应该和改动前相差不大。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
基础护盾由100点增加至150点。
修改前:总生命值150点=50生命值+100护盾。
修改后:总生命值200点=50生命值+150护盾。
单发伤害由45点降低至40点。
单发伤害由35点增加至40点。
飞行速度由30米/秒增加至120米/秒。
飞行速度由30米/秒增加至120米/秒
激活时,禅雅塔自身移动速度由100%增加至200%。
治疗量由200点/秒增加至300点/秒。
尽管禅雅塔的治疗能力一直都不如卢西奥和天使,但他通过造成更多伤害来弥补。然而,他较差的机动性和低生命值意味着他必须在大部分比赛中寻找合适的站位。为了强化他的战斗力,我们对他进行了一些调整,最大的调整就是增加他的护盾值。这可以让他更多地与敌人短兵相接。乱和谐的改动也可以改善他的存活能力,让禅雅塔可以更快地使用这些技能。最后,我们还大大增加了圣的治疗能力。这个终极技能的设计目的是为了有效应对持久的高伤害火力,而无法有效应对瞬间的高爆发伤害(比如D.Va或狂鼠的终极技能)。但是由于治疗量有限,有时候持续的高伤害火力会压制住这个技能的治疗量。因此,我们强化了治疗量并且也强化了禅雅塔在使用这个技能时的移动速度,让他可以更快地转移。
2016/05/24
《守望先锋》开服,禅雅塔为开服英雄。