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冲撞形态的伤害由50点增加至60点。
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敌方移动封锁的时间由0.5秒增加至0.75秒。
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地雷的伤害由130点增加至165点。
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地雷的击退力度由5增加至10。
开发者说明: 在最近的更新后,“破坏球”的实力增强了许多,而本次微调更新可以进一步补强他的技能。
现在可以在启动后再次使用,将自己获得的额外生命值分配给周围的其他队友,每位队友最多获得75点。
侦测敌人或队友的半径由10米增加至13米。
地雷的生命值由50点增加至60点。
开发者说明: 本次更改的总体目标是除了单纯干扰敌方队伍之外,再为破坏球加入更直接的支援盟友的方式,让这名英雄更易上手,同时添加更多技能发挥的空间,并且提升围绕抓钩的游戏体验。
手动装填时间由2秒降低到1.6秒。
变形成球形时的自动装填时间仍是2秒。
开发者说明: 由于在变形成球时会触发自动装填,因此破坏球很少需要手动装填四联火炮。这一改动可以方便玩家在不变形的情况下进行装填。
{破坏球-破坏球}
预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值450+护甲100+护盾150
非预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值300+护甲100+护盾150
冷却时间由10秒降低至8秒。
终极技能充能增加9%。
地雷落地至激活所需的时间由1.5秒降低至1秒。
开发者说明: 在早期的测试中,破坏球球的多个功能证明了他在单一重装环境中是很有效的英雄选择,所以在转移至5v5模式后他便没有太大的调整。比起其他英雄,他的高机动性与高生命值让他能更自由地选择开战时机。这些调整将会减少他的空档时间,让他能够施加更多压力来获得优势。而可自动恢复的护盾也将让他在重返战场前不用再找那么多的急救包来提高生命值了