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为队友分配感应护盾
时,消耗降低的数值由33%增加至50%。
开发者说明: 我们减少了转移消耗,提升了转移给盟友的护盾值。
手动装填时间由2秒降低到1.6秒。
变形成球形时的自动装填时间仍是2秒。
开发者说明: 由于在变形成球时会触发自动装填,因此破坏球很少需要手动装填四联火炮。这一改动可以方便玩家在不变形的情况下进行装填。
{破坏球-破坏球}
预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值450+护甲100+护盾150
非预设职责中,总生命值由生命值600+护甲100调整为生命值300+护甲100+护盾150
冷却时间由10秒降低至8秒。
终极技能充能增加9%。
地雷落地至激活所需的时间由1.5秒降低至1秒。
开发者说明: 在早期的测试中,破坏球球的多个功能证明了他在单一重装环境中是很有效的英雄选择,所以在转移至5v5模式后他便没有太大的调整。比起其他英雄,他的高机动性与高生命值让他能更自由地选择开战时机。这些调整将会减少他的空档时间,让他能够施加更多压力来获得优势。而可自动恢复的护盾也将让他在重返战场前不用再找那么多的急救包来提高生命值了