本页仅包含 无漾 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
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2025/10/15
有角斗领域英雄通用平衡
生命值由250点降低至225点。
充能水珠直接命中总伤害仍然为100点。
充能水珠最大溅射伤害由70点降低至60点,最小溅射伤害仍为30点。
给 养神泉 恢复的能量由33%增加至50%。
给 养神泉 被动治疗的提升由40%降低至30%。
返回的 翻江浪 的治疗量由100%降低至50%。
无漾拥有较高的治疗和伤害能力,再加上极强的机动能力,一直是一名非常得力的支援英雄。我们削减了他的基础生命值,让他不再是一个生存能力过强的威胁,同时也让他的数值依然能在游戏中造成足够的影响。此外,我们对“玄武杖”的伤害进行了微小调整,削弱了爆炸伤害,但增强了直接命中的杀伤力。
2025/09/17
冷却时间由7秒增加至8秒。
冷却时间由12秒增加至14秒。
增疗持续时间由4秒降低至3秒。
2025/08/27
有常规模式英雄通用平衡
无漾 正式上线正式服,以下是相较于早期试玩的改动。
快速近身攻击 现在可以打断水珠的控制。
快速近身攻击 现在可以 养神泉 的引导。
激活时,初始加速效果增加50%。
跳跃速度由4米/秒增加至6米/秒。
最远距离由35米降低至30米。
修改前:
0~5米,伤害80点
5~20米,伤害80↘40点
20~35米,伤害40点
修改后:
0~4米,伤害80点
4~15米,伤害80↘47.41点
15~30米,伤害47.41点
下降高度由3米增加至20米。
对自己使用时,前摇由0.8秒降低至0.6秒。
无漾的周末试玩活动非常成功,可以说他是游戏上线以来所有平台表现最好的英雄之一。鉴于他现在的高人气状态,本次调整主要集中于优化他的游戏手感,而不是改变他的伤害和治疗数值。具体来说,“飞流步”的调整是为了帮助他能够更容易到达高处,而“翻江浪”现在可以从高处平台向下方移动,帮助他从高处为下方盟友提供支援,同时又不会因此丢掉有利位置。