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生命值增加25点,护甲增加50点。
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非预设职责中,修改前:400总生命值=200生命值+200护甲。
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非预设职责中,修改后:475总生命值=225生命值+250护甲。
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伤害量由60点/秒增加至75点/秒。
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终极技能所需充能由1850点增加至2050点(增加约10.81%)。
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攻击伤害由40点增加至50点。
开发者说明:
达到最大蓄力的时间由1.2秒降低至1秒。
射击间隔由0.5秒增加至0.75秒。
开发者说明: 与造成的伤害相比,温斯顿 特斯拉炮远程攻击的蓄力时间略长。这些调整将使蓄力和射击的响应速度更快,对于解决尝试逃跑的低生命值敌人或在跳入敌阵之前消耗敌方状态等情况很有帮助。作为代价,射击后需要更长的恢复时间,这就导致该技能和喷射背包、主要攻击模式配合使用造成的爆发伤害被削弱。
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整
大部分英雄的技能现在不会再打断快速近战攻击了
终极技能现在会打断快速近战攻击
开发者说明: 调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近战攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。