本页仅包含 猎空 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
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英雄补丁为手动填写,与每次整体的补丁说明无关。因此,如果需要修改补丁说明的内容,需要手动修改整体补丁的内容和该英雄的内容。
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2025/06/25
有常规模式英雄通用平衡
有角斗领域英雄通用平衡
单发伤害由5.5点增加至6点。
与“死神”类似,“猎空”的伤害在之前的模式和地图考量下遭到了削弱。现在她又用回了大威力子弹。
2025/04/23
飞速闪回
恢复的 闪现 次数由3次降低至2次。
量子纠缠
现在会提供20发过量弹药。
2025/03/19
过量生命值的衰减延迟由3.5秒增加至6秒。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
闪现急救包 (次级威能)
使用急救包后, 闪现 恢复一次充能。
往昔震爆 (次级威能)
脉冲炸弹 的爆炸半径扩大50%。
飞速闪回 (次级威能)
使用 闪回 后, 闪现 恢复全部充能。
量子纠缠 (次级威能)
闪回 会提供50点持续衰减的临时生命值。
2025/01/22
脉冲双枪
扩散降低15%
2024/11/13
闪回
冷却时间由13秒降低至12秒。
2024/08/24
单发伤害由6点降低至5.5点
2024/04/17
冷却时间由12秒增加至13秒。
脉冲炸弹
子弹基础半径由0.2米降低至0.1米,总半径为0.25米(修正半径不变)。
2024/02/22
伤害衰减范围由12~20米削弱至10~20米。
2024/02/14
猎空
生命值增加25点。
修改前:150总生命值=150生命值。
修改后:175总生命值=175生命值。
子弹新增半径修正器0.05米,现半径待测量。
使用的半径修正器:即时命中,且高射速高扩散。
终极技能所需增加至1400点,增加约10%。
2023/12/06
子弹伤害由5.5点增加至6点。
2023/06/14
子弹扩散增加15%。
2022/12/16
子弹伤害量由6点降低至5.5点。
2022/12/07
子弹伤害由5点增加至6点。
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
子弹伤害由6点降低至5点。
2021/01/28
伤害衰减范围由13~23米降低至12~20米。
2020/04/15
闪现
提高了精准度,让她能够更准确地移动到准心所指的位置
2019/10/16
伤害衰减范围由10~20米增加至13~23米。
2019/08/14
最大伤害由300点增加至350点。
2018/05/04
最大伤害由400降低至300点。
无
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断 近身攻击 。
终极技能现在会打断 近身攻击 。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让 近身攻击 在与敌人技能互动时变得更连贯。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服, 猎空 为开服英雄。