本页仅包含 士兵76 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
英雄补丁为手动填写,与每次整体的补丁说明无关。因此,如果需要修改补丁说明的内容,需要手动修改整体补丁的内容和该英雄的内容。
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2025/05/21
现在允许通过切换武器键来激活。
移除效果:使用时对自身施加禁疗,持续4秒。新增效果:使用时对自身造成75点伤害。
强化药剂 的按键设置在战斗中很别扭,使用不便。将其绑定至武器切换键可优化操作逻辑,改善操作体验。移除禁疗效果则可以降低使用惩罚。
2025/03/26
重型脉冲步枪
子弹修正半径由“较小的即时命中子弹”的0.05米增加至“较大的即时命中子弹的”0.07米。
基础半径仍为0米。
2025/03/19
强化药剂
前摇由0.4秒降低至0.15秒。
强化药剂 的禁疗效果现在可以被净化。
2025/02/19
本次补丁为所有英雄新增威能。
循环脉冲弹 (次级威能)
螺旋飞弹 对敌人造成伤害会为 重型脉冲步枪 恢复15发弹药。
急救力场 (次级威能)
生物力场 对濒死的自身和友方的治疗量提高100%。
敏捷训练 (主要威能)
疾跑 的速度提高20%,并可在 疾跑 期间时装填弹药。
强化药剂 (主要威能)
生物力场 可选择作为强化药剂使用,使攻击速度和装填速度提高30%,但会变为禁疗状态,持续4秒。
2024/12/11
生物力场
冷却时间由18秒降低至15秒。
2024/02/22
子弹半径修正器由0.08米降低至0.05米,现半径为0.05米。
即:使用的半径修正器由“即时命中,且高精确度”改为“即时命中,且高射速高扩散”。
2024/02/14
士兵76
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
子弹新增半径修正器0.08米,现半径为0.08米。
使用的半径修正器:即时命中,且高精确度。
螺旋飞弹
未知子弹是否新增半径修正器。
战术目镜
终极技能所需充能由2500点增加至2750点(增加10%)。
2023/12/06
冷却时间由15秒增加至18秒。
2023/08/11
直接命中总伤害由130点降低至120点。
溅射伤害由90~50点降低至80~40点。
终极技能所需充能由2310增加至2500(增加约8.2%)。
2023/07/12
伤害由18点增加至19点。
直接命中总伤害由120点增加至130点。
溅射伤害由80~40点增加至90~50点。
每秒治疗量由35点增加至40点。
2023/02/08
达到最大后坐力所需射击的子弹数量由4发增加至6发
最大后坐力降低12%
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
伤害从20降低至18
如果在战术目镜期间准星瞄准的是头部,那么会造成爆头伤害
不再移除战术目镜期间重型脉冲步枪的距离衰减
2021/08/05
伤害从19增加到20
每秒治疗量从40降低至35
2021/07/01
最大距离处的伤害从50%降低至30%
取消衰减
2020/10/14
{重型脉冲步枪}
子弹扩散被移除
添加恒定的后坐力
子弹伤害从20降低至19
弹药量从25增加到30
2020/03/13
冷却时间从8秒缩短至6秒
2019/03/20
伤害从19提高至20
疾跑
使用{疾跑}后的射击延迟从0.5秒缩短至0.3秒
可以以{炸弹轮胎}和{维生力场}为目标
2018/12/12
{战术目镜}
不再使{螺旋飞弹}锁定敌人。
2018/10/10
达到最大扩散所需的射击次数从6发增加到9发
2018/07/25
最大距离下的最低伤害由30%增加至50%。
2017/05/23
子弹伤害由20点降低至19点
2016/11/15
子弹伤害由17点提高至20点
最大弹道扩散由2.2提高至2.4
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断 近身攻击 。
终极技能现在会打断 近身攻击 。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让 近身攻击 在与敌人技能互动时变得更连贯。
连续射击时,扩散速度加快。
停止射击时,扩散恢复速度大大加快。
这些改动会让点射变得更为可靠并且增加他在远距离时的攻击效果。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
准星扩散由立刻恢复改为在短时间后开始恢复。
终极技能所需充能增加10%。
2016/05/24
《守望先锋》开服, 士兵76 为开服英雄。