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攻击频率由16发/秒降低至15发/秒。
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不再为电磁炮-充能射击提供能量。
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为电磁炮-充能射击的充能速度由120点/秒降低至100点/秒。
开发者说明:
伤害量由1~100点增加至20~120点。
开发者说明: “索杰恩”最近的改动主要是提升了她的充能比率,以及强化了她的“干扰弹”技能,不过她的辅助攻击模式却欠缺威力,破坏了她“电磁炮英雄”的人设和核心玩法体验。我们决定重新增加辅助攻击模式的伤害,并且会密切关注这次改动会让她变得多强。
扩散降低12%。
达到最大扩散所需的射击次数由8发增加到12发。
开发者说明: 我们希望减少电磁炮主要攻击模式的总体扩散,让索杰恩可以更稳定地积攒能量。我们增加了达到最大扩散所需要的射击次数,可以让玩家在短连射时更直接地控制飞射物的精准度。
子弹伤害由10点削弱到9点。
命中敌方时给{电磁炮-2}的充能不再能通过增伤或减伤使充能增加或减少(固定为5点)。
命中敌方屏障和敌方建造物的充能仍为1点。
开发者说明: 我们对能量获得做了一些调整,现在电磁炮不再会通过暴击或伤害增幅来获得更多能量,这让索杰恩平均的充能时间能够缓和一些。而命中有装甲或其他伤害减轻效果的目标将会比以前更快获得能量。在过去,暴击和伤害增幅会给予索杰恩更多的能量,缩短她累积能量的时间,同时也降低了电磁炮辅助攻击模式能造成致命伤害的门坎。另外,我们也降低了主要攻击的伤害来减缓这些效果带来的增益
子弹伤害由9增加至10。
单发子弹命中敌人时给电磁炮-充能射击带来的充能量不变。
能量衰减的延时由8秒降低至5秒。
开始衰减的距离由70米降低至40米。
爆头伤害系数由2倍降低至1.5倍。
伤害量随能量增长的关系由x^2/125+x/5+30更改为x+30(最低伤害和最高伤害不变)。
电磁炮-充能射击的充能速度由100能量/1.2秒增加到100能量/1秒。
开发者说明: 索杰恩在最高段位的竞技比赛中表现出色,但在其余段位中发挥糟糕。她的电磁炮的辅助攻击模式经常在超远距离用充能射击爆头秒人,令许多玩家都认为索杰恩过于强大。这些改动旨在减少玩家经历的挫败,最主要的改动是降低了爆头的暴击系数。完全充能的爆头不再会秒杀200血的英雄。为了平衡削弱的影响,我们提高了她的主要攻击模式的伤害,并加快了终极技能期间的充能速度。