本页仅包含 死神 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/05/21
后摇由0.7秒降低至0.5秒,和主要攻击模式一致
我们将恐怖扳机的恢复时间与死神的主要攻击模式拉平,更方便两者交替使用。
2025/03/19
恐怖扳机
后摇由0.9秒降低至0.7秒。
本次补丁为所有英雄新增威能。
死亡暗影(次级威能)
暗影步范围扩大25%,且会为地狱火霰弹枪恢复所有弹药。
灵魂收割(次级威能)
敌方阵亡后会掉落灵魂之球,死神收集灵魂之球可以恢复50点生命值。
恐怖扳机(主要威能)
使用辅助攻击让地狱火霰弹枪打出一发具有远距离精准度的齐射。
狂噬幽灵(主要威能)
离开幽灵形态后额外获得40%生命汲取,持续3秒。
2024/11/13
收割
伤害转化为自我治疗的比例由35%降低至30%。
2024/06/21
地狱火霰弹枪
武器扩散由6.5°降低至6°。(本站注:子弹分布水平缩小约7.8%,面积缩小约14.9%)
暗影步
总持续时间由约2秒降低至1.77秒。
(补丁说明中为1.5秒降低至1.2秒,尚不知其指哪一段时间)
2024/03/13
死亡绽放
终极技能所需充能降低至1900点,降低约12%。
每秒伤害量由170点增加至185点。
2024/02/14
死神
生命值增加50点。
修改前:250总生命值=250生命值。
修改后:300总生命值=300生命值。
子弹新增半径修正器0.05米,现半径待测量。
使用的半径修正器:霰弹。
终极技能所需充能由1930点增加约10%。
2023/06/14
幽灵形态
被禁用位移的技能命中时,不再能使用幽灵形态。
2023/02/08
终极技能所需充能降低8%
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
每个弹片的伤害由6降低至5.4(总伤害108)
扩散范围由6增加至7
2021/06/03
吸取生命值由造成伤害的30%提升为35%
2021/03/11
单发伤害5.5→6(总伤害120)
2021/02/19
扩散从8减少至6
每发射弹的伤害从7降低至5.5
2020/09/11
霰弹型武器的散布轨迹不再为随机循环
2020/01/28
生命恢复量从造成伤害的40%降低为30%
2019/04/17
现在可以在空中使用
离开暗影步状态的时间从1秒缩短至0.5秒
死神在离开暗影步期间将全程隐身
围栏和其他可破坏物体不再能阻挡传送
在被查莉娅的重力喷涌和狂鼠的捕兽夹影响时无法使用
2019/03/20
造成伤害回复生命的比例由50%降低至40%
2019/01/25
吸取生命值由造成伤害的30%提升为50%
2018/11/14
扩散随机度降低50%
扩散轨迹已调整
吸取生命值由造成伤害的20%提升为30%
2018/04/11
移动速度加成从25%提升至50%
可以再次按下技能1按键或主要攻击模式按键以提前取消技能
使用后为地狱火霰弹枪装满弹药
2018/02/09
现在会对屏障后的玩家开火。
2017/07/28
音效和语音播放距离缩短50%。
2017/06/21
移除生命球
现在对英雄造成的所有伤害的20%将转化为生命值
2017/05/23
使用后可以为地狱火霰弹枪装满子弹
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服,死神为开服英雄。