-
现在还会使屏障尺寸增加25%
开发者说明: 我们为“持久屏障”增加了一个新的效果,让拉玛刹可以掌控更大的范围,并用护盾提供有效的掩体。
第一次影响一个敌方单位时,会短暂打断水平推进
生效后的范围现在可以穿过障碍物生效
开发者说明: “吞噬漩涡”现在能够更有效地阻滞短时间高速爆发式移动,但对于莱因哈特的“冲锋”或D.Va的“推进器”等在一段时间持续移动的技能来说,这一改动不会产生太大影响。
不再会穿透屏障。
对屏障造成2.5倍伤害。
开发者说明: 拉玛刹的“猛拳”射弹能够穿过屏障,这个设计一直让想要保护自己和友方的玩家感到棘手。在本次改动后,拉玛刹可以对屏障造成暴击伤害,因此他依然是用来抗衡屏障机制的有效选择,但又不会直接对屏障后的玩家造成伤害。
冷却时间由8秒降低至7秒。
开发者说明: 这项改动能让拉玛刹能够更频繁地使用天罚形态施展影响力,从而提高他的生存能力和伤害。这也使得他在提前切换回智械形态来使用虚空屏障时不会受到太大的惩罚。
投掷物现在会穿过敌方英雄,但依然会被屏障阻挡。
开发者说明: 某些情况下,吞噬漩涡投掷物击中敌人后的反弹会难以预测,并会延迟激发。此次优化改动可以提高此技能的稳定性,在对抗成群的敌人时使用起来更容易,而且不必担心意外碰撞。