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冷却时间由9秒增加至8秒。
开发者说明: 在上一次改动中,奥丽莎的生存能力被削弱得过多,因此我们部分回调了标枪旋击的冷却时间。
伤害减免由50%降低至45%
开发者说明: 在几个版本前,我们通过针对护甲伤害减免叠加的改动提高了奥丽莎的生存能力。现在,我们将进一步调整她的生存能力。这一调整的幅度相对较小,因为我们仍希望她能够有效地对抗依赖控制的队伍。
临时生命值由125点降低至100点。
冷却时间由12秒增加至16.5秒。
冷却由技能结束时开始计算调整到技能激活时开始计算。(注:强固防御最长持续4.5秒)
开发者说明: 我们调整了强固防御的冷却机制,并使有效持续时间保持不变。奥丽莎之前可以提前取消技能让该技能进入冷却时间,而在改动后,奥丽莎将无法再通过这种操作获益。这使得该技能的使用间隔更加一致,也让强固防御更容易被反制。
{奥丽莎-奥丽莎}
基本护甲值从 200 点提高至 275 点
基本生命值从 200 点提高至 275 点
替换为强化聚变驱动器
现在每秒快速发射 10 发电浆抛射物
抛射物大小为0.1
伤害为 12 点,有距离衰减,从15米处开始衰减,在25米处达到最大50%伤害衰减
现在改用热能机制,而非实体弹药
发射武器会累积热能;没有发射武器时,武器会逐渐冷却
如果武器过热的话,武器必须强制散热,使武器无法发射 3 秒
替换为能量标枪
冷却时间由10秒增加至12秒。
使用时获得125点临时生命值。
持续时间由4秒增加至4.5秒。
持续期间,{强化聚变驱动器}产生的热量降低50%。
奥丽莎向前投掷长矛,攻击路径上的第一个敌人
造成 60 点伤害
使敌人陷入昏迷 0.2 秒,并将其击退 6 米
如果敌人在被击退时撞墙,则额外承受 40 点伤害,且陷入昏迷的时间延长 0.3 秒
冷却时间为6秒
替换为标枪旋击
奥丽莎快速旋转长矛并摧毁袭来的抛射物,持续 1.75 秒
在作用期间,使往前的移动速度提高 50%;技能结束后,移动速度则提高 20%,持续 2 秒
对路径上的敌人快速造成伤害,最高造成 90 点伤害,并不断将其击退
冷却时间为7秒
替换为撼地猛刺
奥丽莎拉近附近敌人并强化自己,同时在 4 秒内蓄力范围性攻击。蓄力完毕后发动技能,造成最高500伤害(根据蓄力时间长短而定)
在蓄力期间,对附近敌人造成较少的持续性伤害,并使其减速 30%
开发者说明:
冷却时间从8秒增加到9秒
开发者说明: 在和奥丽莎作战时,玩家总是提出同样的反馈:她可以频繁地部署屏障,导致攻击屏障似乎没有什么意义。提高“防护屏障”的冷却时间可以使摧毁屏障的举动更具价值。
射击时的移动速度惩罚从50%降低至30%
开发者说明: 作为防御型重装英雄,奥丽莎难以和团队协同推进。提高奥丽莎在射击时的移动速度能使它更轻松地向敌方队伍施压,还能积极主动地使用屏障技能。
最大扩散值降低20%
开发者说明: 奥丽莎绝大多数时间都会在相对静止的位置使用“聚变驱动器”开火,考虑到子弹的飞行时间,该武器的扩散值使她在射击远处的敌人时,命中的随机性过强。我们已经略微降低了该武器的扩散值,使奥丽莎能够在中近距离造成的伤害保持不变,同时提升她在射击远距离目标时的体验。
{超充能器}
终极技能消耗降低15%
修复了被奥丽莎的“站住别动”拉住后立即使用“幽灵形态”或“消散”,“站住别动”仍会继续存在的错误
开发者说明: 考虑到“超充能器”带来的影响,我们认为它使用的次数还不够多。这次改动让奥丽莎的终极技能可以用得更具侵略性,因为她可以更轻松地为它充能了。
修正了奥丽莎用聚变驱动器射击时移动速度不减慢的问题
修正了奥丽莎的“您对您的保护措施感到满意吗”语音的错别字
修正了奥丽莎的超充能器被运载目标碾过时不被破坏的问题
开发者说明:
修复了奥丽莎无法在运载目标上部署超充能器的问题
当奥丽莎在半空中射击时,她的移动速度现在会稍稍降低
开发者说明: 和D.Va的聚变机炮一样,奥丽莎的聚变驱动器的机制就是在她射击时降低她的移动速度。但是和D.Va不同的是,目前有一个问题导致奥丽莎在半空中射击时,移动速度不会降低。