生化之触-光束
伤害量由65点/秒降低至60点/秒。
聚合射线
自我治疗量由50点/秒增加至55点/秒。
开发者说明:
莫伊拉
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=200生命值。
修改后:250总生命值=250生命值。
伤害量由50点/秒增加至65点/秒。
光束半径由0.6米增加至0.7米。
终极技能所需充能由2660点增加至2900点(增加约9.02%)。
消散
被禁用位移的技能命中时,不再能使用消散。
开发者说明: 死神和莫伊拉的改动旨在解决幽灵形态和消散与移动锁定效果(如狂鼠的捕兽夹、西格玛的引力乱流、查莉娅的重力喷涌和卡西迪的磁性手雷)的互动存在的不一致问题。现在它们会和其他能够使玩家相移并移动的技能(如猎空的闪回、黑影的位移传动)一样,在禁用位移技能时被禁用。
生化之触-生化能量
延时治疗由35点/2秒共增加到51点/3秒。
现在可以在{聚合射线}期间使用。
莫伊拉移动速度加成由50%降低至40%。
开发者说明: 如果能在终极技能聚合射线施放期间使用消散,莫伊拉就能更快转移位置,并依靠快速反应躲避潜在威胁,让她拥有更大的发挥空间。考虑到5v5模式下更为广阔的游玩风格,我们提升了她主要攻击模式的治疗持续时间,意味着总治疗量将会更高。
终极技能所需充能降低5%
生化之球-腐蚀
命中敌人可恢复生化能量(约每人每秒额外恢复5.6%)
使用该技能时可以跳更高
自我治疗从每秒20点增加到24点
开启{聚合射线}时,治疗资源恢复速度变为三倍
终极技能消耗增加17%
生化之球
冷却时间从 10 秒减少至 8 秒
治疗资源消耗速率从14降低至12.5
治疗留存时间从4秒缩短至2秒(总治疗量从65降低至35)
每秒治疗量从65提高至70
治疗资源消耗速率从11提高至14
吸附角度缩小37%
治疗资源获取速率提高50%
伤害半径从5米减少至4米
弹道速度从16提高至20
飞行的持续持续时间从10秒缩短至7秒
治疗效果从4降低至3.25(每秒恢复80点生命值降低至每秒恢复65点生命值)
自我治疗从每秒30降低至20
治疗持续时间从3秒延长至4秒(hot效果)
总治疗量从50增加至65(hot效果)
被动能量恢复速度从每秒2点增加到每秒2.4点
不再能治疗敌方屏障后的目标(写在错误修复中)
莫伊拉上线。