本页仅包含 美 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
当日完整补丁说明可点击下文中的 “本站链接” 查看。所有补丁说明的列表请查看 补丁说明 - 正式服 。
2025/04/23
寒气蔓延
移除该威能。原在次级威能左侧。
刺骨之寒
由主要威能左侧移动到次级威能左侧。
效果改为:辅助攻击命中敌人后,使其减速20%,持续1.5秒,不可叠加。
深度冰冻
新增威能,在主要威能左侧。
冰霜冲击枪-冰霜连续命中敌人一定次数后,会使敌人短暂冰冻。
2025/03/19
永冻坚冰
不再增加冰墙的冷却时间。
2025/02/19
寒气蔓延(次级威能)
冰霜冲击枪-冰霜的范围扩大30%。
永冻坚冰(次级威能)
冰墙的持续时间和冷却时间均延长2秒。
刺骨之寒(主要威能)
冰霜冲击枪-冰锥命中会使敌人减速15%,持续1.5秒,可叠加至30%。
急冻风暴(主要威能)
急冻期间,周围的敌人每秒受到70点伤害并减速。
2024/06/21
冰霜冲击枪-冰锥
子弹总半径由0.25米降低至0.22米
其中子弹基础半径由0.15米降低至0.12米,半径修正器仍为0.1米。
伤害量由75点/次增加至85点/次
2024/03/13
冰霜冲击枪
弹匣容量由120发增加至140发
急冻
每秒治疗量由50点增加至62.5点。
2024/02/14
美
生命值增加50点。
修改前:250总生命值=250生命值。
修改后:300总生命值=300生命值。
子弹新增半径修正器,使用的修正器为0.1米(延迟弹道且飞行速度>50米/秒)。
暴雪
终极技能所需充能由1750点增加至1950点(增加约11.43%)。
2023/12/06
弹匣容量由150发降低至120发。
2023/11/01
冰霜冲击枪-冰霜
减速效果由40%降低至30%。
2023/10/11
深寒(原被动技能)
移除该技能。
伤害量由70点/秒增加至100点/秒.
减速效果由30%~40%更改为固定40%。
2023/09/08
深寒
现在美的近身攻击也能引爆{深寒}。
伤害量由65点/秒增加至70点/秒。(注:上一次更改伤害是55点/秒→70点/秒,暂不知哪次暗改70点/秒→65点/秒)
停止命中敌人后,减速效果的维持时间由0.5秒增加至0.6秒。
2023/06/29
减速由75%降低至65%。
每秒伤害量由55点增加至70点。
减速效果由30%~50%降低至30%~40%。
2023/06/14
每秒伤害量由100点降低至55点。
减速效果由恒定40%更改为由30%逐渐增强至50%。
减速敌人1.5秒后,进入{深寒}状态。
新增被动技能深寒。
冰霜冲击枪-冰霜持续命中敌人一定时间能造成额外减速,称为深寒。
深寒持续1.5秒,减速75%
冰霜冲击枪-冰锥命中处于深寒状态下的敌人时,额外造成40点伤害,并使敌人提前结束深寒状态。
2023/03/08
前摇由0.5秒降低至0.4秒。
2023/02/08
终极技能所需充能降低5%
2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
移除冰冻效果和减速累加效果,改为固定减速40%。
减速持续时间从1秒降低至0.5秒。
每秒伤害由55点提高至100点。
弹匣容量从120 发提高至150发。
不再能够移除西格玛引力乱流的效果。
冰墙
冰柱耐久度从400点降低至250点。
最远释放距离从35米降低至20米。
终极技能所需充能增加15%。
2021/03/11
每秒治疗量37.5→50(4秒,总治疗量150→200)
2020/11/20
阵亡后也可以手动取消
2020/10/30
现在可以每秒恢复15发弹药
冷却13秒→12秒
2020/05/20
现在急冻的互动方式与冰墙类似,也可以阻挡队友视野并且对队友有碰撞判定
2020/04/30
冰冻时间从1.5秒缩短至1.3秒
持续时间从5秒缩短至4.25秒
2020/04/07
最大弹药量从200降低至120
辅助攻击模式弹药消耗从20降低到10
2020/03/13
冷却时间从10秒延长至13秒
现在碰撞体积允许大体积英雄通过1根冰柱的缝隙
2020/01/17
现在减速效果会使敌方的移动速度降低20%-70%(原为30%-90%)
减速效果的持续时间从1.5秒缩短至1.0秒
2019/03/20
伤害从2.25提高至2.75(每秒伤害从45提高至55)
生命值从500降低至400
2018/07/25
移除了弹道的伤害衰减。
2018/04/11
现在可以穿透敌人并同时命中多个目标
2018/02/28
冰冻/减速效果的持续时间从1秒增加至1.5秒
武器的辅助攻击模式消耗的弹药数从25降低至20
2017/02/28
在急冻状态下,现在可以被队友选中
2016/11/15
终极技能消耗提高15%
2016/09/02
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒。
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整。
大部分英雄的技能现在不会再打断近身攻击。
终极技能现在会打断近身攻击。
调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
冰墙不再能阻挡运载目标移动,而是可以被运载目标摧毁。
投掷物现在会穿透屏障。
生效后范围由半径8米增加至10米。
美的技能很有意思,但她的终极技能经常让人觉得很难有效使用。因此,相对于其他终极技能,她的终极技能略感疲软。冰冻效果虽然可以穿透屏障,但飞射物依然会被挡住。而现在,你可以朝你的目标位置直接扔过去,因此让这个技能的使用变得更为有效。
2016/07/20
自我治疗技能现在可以给终极技能充能。
2016/05/24
《守望先锋》开服,美为开服英雄。