锯齿利刃
现在重装英雄被拉回的距离会更远。
轰翻天
前摇由0.75秒降低至0.5秒。
开发者说明: 重装英雄的击退抗性被动对“渣客女王”的拉回效果影响超出了预期。距离可能会受到其移动的影响,但现在重装英雄被拉回的距离从3米左右调整为约5-6米。
命令怒吼
现在渣客女王可以在引导其他技能时激活命令怒吼。
冷却时间由14秒降低至12秒。
开发者说明:渣客女王可以在血斩时或使用终极技能期间启动命令怒吼,这样可以在需要短时间内进行大量治疗或提升移动速度的情况下增强她的响应能力。
血斩
直接伤害由90点增加至105点。
开发者说明:
渣客女王
生命值增加75点。
非预设职责下,修改前:300总生命值=300生命值。
非预设职责下,修改后:375总生命值=375生命值。
散弹枪
子弹半径可能增加,修正半径未知。
终极技能所需充能由2450点增加至2700点(增加约10.2%)。
创伤由4.5秒内共60点增加至4.5秒内共90点。
扩散减小8%。
开发者说明: 在渣客女王的散弹枪扩散缩小后,其在远距离针对小型目标的攻击效率将得到提高。这一改动能帮助渣客女王先在与敌方的团战中造成更大成果,再完全投身于与敌人的近身肉搏。
直接命中伤害由50点增加至65点。
开发者说明: 这一改动可以在不直接影响渣客女”自我治疗能力的情况下,让锯齿利刃的高命中率更具奖励。
自身获得的临时生命值由200点降低至150点。
终极技能所需充能增加16.7%(2100点→2450点)。
开发者说明: 渣客女王的上一轮改动同时增强了她的持续伤害输出和自我治疗能力。她得以在战斗中坚持更长时间,这虽然符合设计的本意,但也自然导致了一个问题:她的终极技能充能的平均速度大幅加快了。被动技能狂血奔涌的治疗变得更高,这可以与她的其它技能联动,因此对玩法本身带来了有趣的影响。为了让她的生存能力符合预期,我们会削弱命令怒吼为渣客女王自己提供的临时生命值。
狂血奔涌
由创伤获得的治疗倍率由1.25倍增加至2倍。
弹匣容量由6发增加至8发。
子弹直径由0.15米增加至0.2米。
命中伤害由0增加至40。
创伤由100点/4.5秒降低至60点/4.5秒
开发者说明: 这些改动提高了渣客女王的自我治疗和持续进攻能力,增强了她在前线的影响力。我们还放大了锯齿利刃的射弹大小,使其击中目标与否的结果更一致。
预设职责中,总生命值由生命值425调整为生命值450
非预设职责中,总生命值由生命值425调整为生命值300
具有创伤的敌人阵亡时,现在会根据剩余的创伤伤害获得治疗。
直接命中伤害由80点降低到50点。
创伤由15点/3秒增加到30点/3秒。
锯齿利刃的命中创伤、收回时对路径上敌人造成的创伤和近身攻击的创伤 这三者不再会相互覆盖,而是会叠加。
现在每击中一个敌人使冷却时间缩短2秒
躯干与头部的命中体积增大12%。
从创伤效果中获得的治疗量由100%增加至125%。
冷却时间由15秒缩短至14秒。
终极技能消耗降低10%。
创伤效果由100点/5秒增强至100点/4.5秒。
开发者说明: 命令怒吼是渣客女王的主要承伤技能和功能所在,但它为队友提供的生存能力确实过于强大,所以需要在之前的补丁中大幅削弱。我们希望提高被动技能通过创伤恢复的生命值,将部分生存能力转移给渣客女王自身。
《守望先锋》“归来”开服,渣客女王上线。