本页仅包含 骇灾 正式服的平衡调整,和少量容易被当做特性的错误修复。
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2025/08/27
有常规模式英雄通用平衡
有角斗领域英雄通用平衡
使用时不再能无条件为 骨刺 恢复弹药,改为对敌人造成伤害时为 骨刺 恢复弹药。
生命值由400点降低至350点。
击退伤害由50点降低至40点。
移除该威能。
由主要威能右侧移动到次级威能左侧。
狂跃 的范围扩大由20%降低至15%。
由主要威能左侧移动到次级威能右侧。
尖刺护体 的生命汲取效果由40%降低至25%。
由次级威能右侧移动到主要威能左侧。
由优先消耗 尖刺护体 的基础资源,改为优先消耗额外资源。
新增该威能。
骨刺 命中一定次数后会在敌方身上留下尖刺。 骇灾 自身的 快速近身攻击 或 狂跃 的劈砍命中后会引爆尖刺,造成40点爆炸伤害。
尖刺墙作为单个技能影响力过高,特别是在与尖刺重构威能搭配使用时。降低它的生命值和击退伤害可以削弱它的整体价值,而尖刺护体的改动需要骇灾更积极地参与战斗才能获得弹药收益。
2025/05/21
爬上边缘所需的时间由0.6秒降低至0.4秒。
尖刺护体 的生命汲取由25%增加至40%。
骇灾 的攀爬速度与其魁梧的重装英雄定位挂钩,但这一点也让他在追击或甩开敌人时会略显拖沓,体验不佳。因此,我们加快了他爬上边缘的速度。另外,因为 激进狂热 原数值收益过低,我们提升了其生命汲取的效果。
2025/04/23
以刚克刚 (次级威能)
伤害加成由30%增加至50%。
2025/02/19
狂跃 的劈砍对生命值高于250点的敌人造成的伤害提高30%。
尖刺重构 (次级威能)
尖刺墙 命中会为 尖刺护体 充能25点额外能量,额外能量同一时间的上限为50点。
激进狂热 (主要威能)
尖刺护体 的尖刺造成伤害的25%治疗 骇灾 自身。
强劲狂跃 (主要威能)
狂跃 的范围扩大20%。
2025/01/22
狂跃
冷却时间由5秒增加至6秒。
2024/12/17
千针雨
终极技能所需充能由(未测量)增加至2150点(增加约13%)。
2024/12/11
骇灾 正式上线正式服,以下是相较于早期试玩的改动。
翻越
触发 翻越 的最低障碍物高度由1.75米降低至1.25米。
即可以更顺利地通过较低的障碍物
骨刺
每个弹片的伤害由6.75点增加至7.5点,即一次射击的总伤害由67.5增加至75.
尖刺护体
防护角度由104度增加至180度。
伤害量由75点/秒降低至70点/秒。
使用劈砍后,可以使用主要攻击和近身攻击的等待时间由0.3秒增加至0.5秒。
尖刺墙
生命值由350点增加至400点。
击退敌人时的伤害量由40点增加至50点。
每个目标触发尖刺墙的时间间隔由1.5秒增加至1.75秒。
激活 千针雨 时, 骇灾 如果在空中,则损失的速度由90%降低至50%
骇灾 处于地面时,依旧会损失100%的速度