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生命值增加50点。
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修改前:200总生命值=200生命值。
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修改后:250总生命值=250生命值。
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终极技能所需充能由1932点增加至2100点(增加约8.70%)。
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攻击频率由0.9秒/次增加至0.7秒/次。
开发者说明:
弹匣容量由30发降低至24发
伤害量由29点降低至27点
开发者说明: 源氏在5v5模式的转变中受益匪浅。由于只剩下一名重装英雄,同时控制效果大幅减少,源氏面前的绊脚石几乎一扫而空。然而,由于他在正式上线前的主流环境中不太活跃,而且我们倾向于避免过早进行不必要的调整,所以他并没有接受多少调整更新。这些改动能够让源氏的强度与“猎空”和“死神”等绕后输出英雄处于同一水平。
修复了源氏的“斩”在高网络延迟时下挥刀速度略微变快的问题。为了更好地应对这个问题,“斩”的默认挥刀速度略微提高了
修复了源氏的“斩”无法正确击中敌人的问题
开发者说明:
使用终极技能后,终极技能充能条的消耗速度由1秒缩短至0.25秒
撤销了最近一次对英雄飞射物体积的缩小调整
大部分英雄的技能现在不会再打断快速近战攻击了
终极技能现在会打断快速近战攻击
开发者说明: 调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近战攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。