屏障恢复
新增效果:在进行能量盾击后,布丽吉塔的移动速度增加30%,持续1.5秒。
开发者说明: “屏障恢复”现在可以提高移动速度,当布丽吉塔无法对敌人使用“能量盾击”时可以为她提供更多选择。
恢复包
冷却时间由5秒增加至5.5秒。
开发者说明: 布丽吉塔在对局中的治疗输出偏高,所以本次改动只是稍稍削弱,使其更为合理。
集结号令
开启时,重置能量盾击的冷却时间。
开发者说明: 在所有英雄的最大生命值还没有增加前,在启动终极技能时重置“能量盾击”的冷却时间可能会让布丽吉塔有能力造成过多的爆发伤害。不过在赛季更新后,这个技能已经没法做到一击毙命了,所以加入此效果就合情合理了。
冷却时间由6秒降低至5秒。
终极技能所需充能降低至2700点,降低约8%。
开发者说明:
布丽吉塔
生命值增加50点。
修改前:200总生命值=150生命值+50护甲。
修改后:250总生命值=200生命值+50护甲。
火箭连枷
伤害量由35点增加至45点。
终极技能所需充能由2700点增加约10%。
流星飞锤
伤害量由80点降低至70点。
自上次补丁之后,布丽吉塔的强度与其他支援英雄拉开了较大差距,一跃成为了目前游戏中最强势的支援英雄。虽然造成这一变化的原因是多方面的,可能不仅仅是针对其伤害阈值的调整,但这一调整实质上大幅提高了布丽吉塔的进攻能力。因此,我们决定撤销这一改动,未来也将对本次改动持续进行评估。
伤害量由70点增加至80点。
这项改动为她最注重瞄准的技能提高了命中收益,增强了她保护盟友的能力。
能量盾击
盾量由300点降低至250点。
开启{集结号令}时,盾量由750点降低至700点。
终极技能所需充能由2550点增加至2700点(增加约5.9%)。
开发者说明: 与其他英雄相比,布丽吉塔的战斗效率和生存能力偏高,因此我们决定降低屏障护盾的生命值。此外,集结号令的效率在重新设计后得到了提高,因此我们会对这一终极技能的消耗进行微调
最远锁定距离由30米降低至25米。
布丽吉塔自身现在不会和队友一样缓慢获得临时生命值,而是一次性获得100点可治疗的护甲。
屏障护盾范围增大,盾量由300点增加至750点。
能量盾击可命中范围内的所有敌人,并使其眩晕0.7秒。
布丽吉塔的移速加成由30%降低至15%。
自从集结号令给予盟友的额外护甲被改为临时生命值后,这项技能的强度有所下降,整体而言,积蓄防护增益所需的时间相对较长。此次重做目的在于维持该终极技能的防御性定位,同时通过提升启动时的护甲生命池、强化屏障赋予其即时生效的影响。在队友的临时生命值持续增长的过程中,屏障可以提供掩护,也能依靠击晕打断敌人
持续治疗量由55点/秒降低至50点/秒(持续时间仍为2秒)
命中时治疗量由0点增加至25点
终极技能所需充能降低10%
开发者说明: 让恢复包有少量的立即治疗将帮助布丽吉塔更能够拯救受伤友军,也让这个技能给予的回馈与效果更好一些。
屏障护盾
最大生命值由250增加到300
鼓舞士气
现在也会因为能量盾击造成伤害而触发效果
持续时间从6秒缩短至5秒
不再使敌人陷入昏迷
冷却时间从 7 秒降低至 5 秒
位移距离从 7 米提高至 12 米
移动时不再会因为撞到屏障而停下
伤害从 1 点提高至 50 点
击退距离加倍
无
生命值225→200(基础生命175→150)
生命值200→225(基础生命150→175)
基础生命值从200降低至150,护甲仍为50点
总治疗量从130降低至90(每秒治疗量从21降低至15)
自我治疗效果不再减半(注:{鼓舞士气}持续6秒)
不再提供额外的护甲生命值
最大生命值从200提高至250
恢复速度从每秒100降低至每秒85
被摧毁后的冷却时间从3秒延长至5秒
每秒治疗量从60降低至55
过量治疗转化的护甲值从75降低至50
治疗量从100提高至130
现在对自己的治疗效果减半
屏障生命值从500降低至200
飞锤的速度从60提高至80
回收时间从0.6秒降低至0.3秒
现在有3层充能
治疗量从150改为120,现在是一个持续2秒的治疗效果而不是立即生效
对同一个目标重复使用会叠加持续时间
击晕时间从0.9秒缩短至0.75秒
终极技能消耗提高10%
提供的护甲现在有30秒的最大持续时间
冷却时间从1.5秒减少至1秒
持续时间从5秒增加至6秒
总治疗量从80增加至100
伤害从50降低至5
不再穿过屏障或击晕屏障后的目标
护盾生命值从600减少至500
现在在击倒其他冲锋目标的同时,也会被对方击倒(如莱因哈特和末日铁拳)
冷却时间从6秒增加到7秒
添加了一个控制布丽吉塔 恢复包”目标灵敏度的设置
冷却时间从5秒增加到6秒
每名队友获得的护甲最大值从150降低到100
判定范围的锥形角度从90度减少到60度
布丽吉塔上线。