调整战斗中飞射物的体积对实际战斗带来了太多意料之外的副作用,至少从目前游戏本身来看确实如此。我们会继续关注这一点并且会在必要时进行额外改动。我们还让近身攻击在与敌人技能互动时变得更连贯。
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2022/10/05
《守望先锋》“归来”开服,几乎所有英雄均进行了平衡调整。
武器伤害从20点提高至25点
射击速度从每秒8发降低至每秒5发
移除扩散
弹匣容量从35发降低至25发
哨卫模式(原技能1)
强攻模式(新技能1)
由无法移动更改为移动速度降低 35%
由无冷却和无限持续时间更改为6秒的持续时间和12秒冷却时间
由有限弹药更改为无限弹药
现在弹着点扩散范围固定为 2 度角
伤害从15点降低至12点
自我修复(原辅助攻击)
A36-战术榴弹(新辅助攻击)
发射手榴弹,该手榴弹碰到墙壁会反弹,但碰到玩家或地面会黏住
手榴弹会在短暂延迟后引爆,造成最高 130 点伤害
冷却时间为8秒
坦克模式(原终极技能)
移除{坦克模式},替换为火炮模式
火炮模式(新终极技能)
堡垒固定在原地不动,发射最高 3 发远距离炮弹
这些炮弹可在大范围内造成大量伤害,但伤害衰退幅度也很高
抛射物会直接从空中落到指定位置,但抛射物终究还是抛射物,能够被其他技能阻挡或摧毁。