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生命值增加50点。
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修改前:200总生命值=200生命值。
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修改后:250总生命值=250生命值。
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子弹半径可能增加,修正半径可能为0.08米。
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子弹半径可能增加,修正半径可能为0.08米。
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终极技能所需充能由2240点增加至2450点(增加约9.38%)。
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子弹半径可能增加,修正半径未知。
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子弹伤害由14点增加至17点。
开发者说明:
换弹时间由0.25秒/发降低至0.2秒/发。
开发者说明: 我们为艾什设定了所有英雄中最长的总装填时间,以此抵消她在未完全装填时便能开火的优势。不过此次我们要略微缩短单发装填时间,以降低从空仓到完全装填这一过程的惩罚。
弹药容量从12提高至15
现在如果在射击间隔结束之前很短的时间按下射击键,不会在间隔结束之后再次射击
非开镜射击达到最大扩散所需的射击次数从4发增加到6发
现在开镜射击之后可以更快地进行非开镜射击
现在开镜射击之后可以更快地开始装弹
开发者说明: