英雄简介
中文原名 安吉拉·齐格勒
英 文 名 Mercy
英文原名 Angela Ziegler
 俗 称  (暂无)
简中配音 陶典
繁中配音 刘小芸
英文配音 Lucie Pohl
定位 支援 支援
国籍 瑞士 瑞士
年龄 37岁
职业 战地医师、特派急救员
隶属 (前)守望先锋
行动基地 瑞士,苏黎世
“天使”的女武神作战服可以让她像守护天使一样保护战场上的队友。她的治疗杖可以射出两种光束,用于治疗或是强化队友,还可以使用复活技能使队友死而复生。
预设职责模式总生命值: 200
200
生命值
0
护甲
0
护盾
其它模式总生命值: 同上
英雄技能
  英雄通用被动请查看职责被动,护盾护甲的作用请查看护盾护甲
同情愈疗(被动)
{wikihsd-1} 治疗转化 {wikihsd-2} 造成治疗量的25% {wikihsd-3}
暂无视频
技能简介
天使用天使之杖治疗队友时,造成治疗量的一部分可以治疗自己。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* {同情愈疗}的治疗效果和职责被动的治疗效果可叠加。 * {同情愈疗}转化造成治疗量,而不是治疗量。 ** 例1:队友满血或被禁疗,则天使不能造成治疗,因此自身不能获得治疗。 ** 例2:队友受到增疗效果,则天使获得的治疗量也会更高。 * {同情愈疗}的自我治疗不会给终极技能充能。
天使降临(跳跃/下蹲)
!{ 移动速度 : 2米/秒(垂直向下) ; }
技能简介
通过启动她的女武神作战服,“天使”可以降低从高处下落的速度。
主武器:天使之杖-治疗(主要攻击)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 治疗 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}治疗量 {wikihsd-2} 45点/秒{br}对生命值50%以下的队友治疗量提升50% {wikihsd-3} {wikihsd-1} 触发距离 {wikihsd-2} 最远15米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 断开距离 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3}
技能简介
“天使”可以选择使用治疗光束或增伤光束,并将光束聚焦于一名队友。持续的光束聚焦可以为目标队友恢复生命值或提高其造成的伤害。终极技能女武神持续期间,光束可以扩散到目标队友周围的队友身上。
主武器:天使之杖-增伤(辅助攻击)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 增伤 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}增伤量 {wikihsd-2} +30% {wikihsd-3} {wikihsd-1} 触发距离 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 断开距离 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
暂无视频
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* 增伤效果在队友子弹射出时进行判定 ** 例1:{法老之鹰}射出火箭弹时,{天使}给予增伤;在火箭弹命中敌方前取消增伤,则该发火箭弹的伤害会增加。 ** 例1:{法老之鹰}射出火箭弹时,{天使}没有给予增伤;在火箭弹即将命中敌方前给予法老之鹰增伤,则该发火箭弹的伤害不会增加。
副武器:天使冲击枪(主要攻击)
!{ 子弹类型 : 延迟弹道无下坠 ; } { 飞行速度 : 50米/秒 ; } { 伤害量 : 20点/发 ; } { 伤害衰减 : 无 ; } { 弹夹容量 : 25发 ; } { 攻击频率 : 5发/秒=0.2秒/发 ; } { 换弹时间 : 1.5秒(存疑) ; } { 能否爆头 : 可爆头 ; }
技能简介
天使冲击枪可以射出无衰减的子弹攻击敌人。终极技能女武神持续期间,冲击枪的子弹无限。
守护天使(技能1)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 指向型,位移技能 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 1.5秒,结束后计算冷却 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 锁定距离 {wikihsd-2} ≤30米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} ≤17米/秒 {wikihsd-3}
技能简介
天使飞向一名目标队友,在危急的情况下为队友提供帮助,或用于自己规避伤害。天使可以选择在结束飞行前向上/向前/向后快速弹射。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* {守护天使}飞行过程中,会显示一个能量槽 ** 飞向目标的途中,飞行距离越远,充能越多 ** 触发{守护天使}的位置距队友越近,充能越快。 * 在{守护天使}结束前,下述行为会结束{守护天使},并根据能量多少,强化下述行为 ** 按下下蹲键:垂直起飞 ** 按下跳跃键:向目标方向弹射 ** 按下后退键和跳跃键:向目标方向的反方向弹射
重生(技能2)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 目标锁定 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} {note-1} 引导完成后计算冷却 {note-2} 30秒 {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 触发距离 {wikihsd-2} 球形半径5米内 {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 失效距离 {wikihsd-2} 球形半径8米外 {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 引导时间 {wikihsd-2} 1.75秒 {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移速降低 {wikihsd-2} -75% {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 队友无敌 {wikihsd-2} 2.25秒 {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3} {wikihsd-1} 队友定身 {wikihsd-2} ?秒 {note-1} {note-2} {note-3} {wikihsd-3}
技能简介
“天使”在一位阵亡盟友身边时,可将其原地复活,并使其恢复全部生命值。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* 灵魂球被地形遮挡时,只要能看到灵魂球中心,即可{重生}。 ** 敌方{美}{急冻}和{冰墙}可以阻挡灵魂球。 * {重生}引导结束后,被复活的队友进入2.25秒无敌时间。 ** 无敌时间内,队友不能使用任何技能和武器。 ** 无敌时间的前?秒,队友定身(不能移动);随后的无敌时间内可以移动。 * 清除增益,保留技能 * {重生}引导过程中,灵魂球原地静止。 ** 静止以地面为参照物。如果灵魂球落在了可移动的地面上,{重生}引导过程中仍会随着地面移动。 * {重生}过程中,丢失视野不能打断。 ** {天使}可以在引导{重生}时转身。 ** {天使}可以卡在掩体旁,激活{重生}后走入掩体。 ** 激活{重生}后,{美}{急冻}和{冰墙}不能因为阻挡视野而打断。 * {重生}被打断后,正常计算冷却时间。 ** 打断方式:{天使}被击杀,{天使}被眩晕,超出失效距离。 * {重生}的激活距离为5米,但是失效距离为8米。引导过程中超过失效距离会打断。 ** 只要超出失效距离就失效,即使再回到距离内也不能继续。 ** 击退类技能可以把天使击退到失效距离外,打断{重生}。 ** 灵魂球在移动平台或移动的运载目标上时,{重生}可能会超出失效距离。 ** {天使}站在5米边缘{重生},引导时向外走,恰好不会超出失效距离。如果移速较快(有DJ加速等),会因超出失效距离打断{重生}。 ** 即使{美}使用{冰墙}抬起5米边缘正在重生引导的天使,斜边直线距离也没有超过失效距离。 ** {天使}复活引导时,如果队友自然复活时间到,则自然复活时间暂停到0,直至引导完成在原地复活;如果重生失败,则队友在重生室复活。 * 英雄在悬崖外阵亡时,灵魂球立即消失,无法被{重生}。 ** 如果在悬崖外阵亡时,脚下有斜面,则仍能看到灵魂球下落到斜面上,最终落入地形杀区域消失。 ** 英雄在悬崖边的地面上阵亡时,灵魂球由于体积比英雄小,所以可能被判定为“在悬崖外”,进而直接消失。
女武神(终极技能)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 自身状态 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 0.5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 15秒,含上述后摇 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} 9米/秒 {wikihsd-3} {wikihr-1} 强化的{天使之杖} {wikihr-2} {wikihsd-1} {em}治疗量 {wikihsd-2} 60点/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 锁定距离 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 连接距离 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihr-1} 强化的{守护天使} {wikihr-2} {wikihsd-1} 移动速度 {wikihsd-2} 25米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 锁定距离 {wikihsd-2} ≤60米 {wikihsd-3} {wikihr-1} 强化的{天使冲击枪} {wikihr-2} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 100米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 无限 {wikihsd-3}
技能简介
“天使”可以持续在空中飞行,守护天使的锁定距离更远、飞行速度更快,且天使之杖与天使冲击枪得到强化。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* 先前版本中,天使使用{女武神}时可以自动恢复生命值,该效果属于原本的被动技能{自动恢复}。在{自动恢复}替换为{同情愈疗}后,{女武神}状态下天使不再能自动回复生命值。 * 强化的{天使之杖}在锁定主要目标时,会给周围【连接距离】内的所有队友赋予相同的治疗或增伤效果。 * 强化的{天使之杖}仍能触发{天使之杖}对低生命值队友治疗提升的效果;给周围队友的治疗效果也能触发{同情愈疗}的治疗转化。
英雄故事
官方剧情

“英雄不朽。”

作为所有伤者的守护天使,安吉拉•齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。

齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。

由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。

尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。

尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。

英雄技巧
敬请期待

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补丁说明
  下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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正序
倒序
2016-05-24
* 开服,天使为开服英雄。
2016-06-14
{天使之杖-2} * 天使为正在攻击冰墙或屏障的队友提供伤害加成时,不再会获得终极技能充能。(错误修正)
2016-07-19
{天使之杖-2} * 伤害加成效果不会再与其他“天使”的伤害强化相叠加了 {重生} * 终极技能消耗增加30% * 激活时不再限制移动 * 使用重生后,立即重置守护天使冷却时间
2016-09-01
{天使之杖-1} * 每秒治疗量提高20% {重生} * 被复活的队友的无敌与定身时间从3秒缩短到2.25秒 _[.small]#设计师观点:现在的重生可以让队友更快地加入战斗,这样应该可以提高“天使”在使用重生后的存活率。“天使”的治疗光束也得到了加强,巩固了她作为一个强大的单体治疗英雄的定位。#_
2016-11-15
{自动恢复} * 自动恢复效果的激活时间由没有受到伤害后3秒增强为1秒 _[.small]#设计师观点:这个改动可以让“天使”在敌方火力下存活更久。#_
2017-02-28
{天使} * 新英雄选项:守护天使敏感度,允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度 * 新英雄选项:光束敏感度,允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度 {天使之杖} * 禅雅塔在圣激活时不再能被选中 {重生} * 使用重生时,天使和被复活的队友获得短暂的无敌状态
2017-09-20
{重生} * 由终极技能调整为技能2 * 该技能现在只能复活一名玩家,而非范围内的所有玩家 * 技能范围缩小到5米 * 技能的冷却时间为30秒 * 天使在使用复活时自身不再获得无敌状态 {女武神} * 新终极技能 * 天使释放出女武神作战服中的全部能量,强化她的武器和技能,持续20秒 * {天使之杖}:天使的治疗与伤害增幅光束将影响目标队友身边的所有队友,同时法杖的有效射程也会扩大 * {天使冲击枪}:无限弹药并且弹道速度提升 * {守护天使}:使用范围扩大,移动速度提高 * {重生}:当女武神激活时立即重置冷却,第一次施放后冷却时间降至10秒 * {天使降临}:天使获得了自由飞翔的能力,并增加飞行速度 * {自动恢复}:不再因受到伤害而被打断
2017-10-18
{守护天使} * 飞向目标盟友时,玩家可以使用跳跃键滑翔到更远的地方 * 使用重生后不再重置冷却时间 {女武神} * 不再重置或降低重生的冷却时间,而是获取一次额外的重生次数
2017-11-17
{重生} * 施放时间从0秒增加至1.75秒 * 在施放时天使的移动速度降低至25%(注:补丁说明中出错) * 现在被击退、昏迷效果或黑客入侵击中时,此技能被打断 {女武神} * 启动后{重生}不再需要施放时间 * 启动后施放{重生}不再降低天使的移动速度
2018-01-31
{女武神} * {重生}不再能够瞬间施放 * {重生}不再具有额外充能 * {女武神}激活时{守护天使}的移动速度加成降低至50% * 持续时间从20秒降低至15秒
2018-08-10
{天使之杖-1} * 治疗速度从每秒60点减少为每秒50点
2018-11-14
{女武神} * 终极技能消耗降低15% * 每秒治疗量从50提升为60
2019-10-16
{女武神} * 女武神状态下{天使之杖}的额外光束现在无视敌方屏障
2020-05-20
{天使之杖-1} * 每秒治疗量从50提高至55
2021-10-12
2022-01-26
{重生} * 队友在悬崖附近阵亡时,重生标记更不容易掉下悬崖(原补丁出错) * 现在重生标记在{重生}期间始终固定在原位 * 在{重生}处于冷却中时按住技能键会在冷却时间结束后立即尝试施放{重生}
2022-10-05
{自动恢复} * 由20点/秒改为支援角色的被动治疗能力提高50%(22.5点/秒) {天使降临} * 下蹲键也可以触发{天使降临} {守护天使} * 可以通过下蹲垂直飞 * 该技能现在有一个计量表,当守护天使被激活时会充能 ** 用跳跃取消技能现在会朝面对的方向弹射。蓄力越多,使用跳跃取消守护天使时的弹射速度越快。 ** 按住“后退”并用跳跃取消守护天使会向相反方向弹射
2022-12-07
{天使} * 切换武器的用时由0.5秒降低至0.35秒。 {天使冲击枪} * 弹匣容量由20发增加至25发。
2023-02-08
{自动恢复} * 移除该被动技能,替换为{同情愈疗} * 原效果:{天使}从支援英雄被动中获得的治疗量提升50%,即不受伤害1秒后每秒恢复22.5生命值 {同情愈疗} * 新被动技能 * 使用{天使之杖}治疗队友时,造成治疗量的25%会治疗{天使}自身 {天使之杖} * 治疗量由55点/秒降低至45点/秒 * 对生命值50%以下的队友治疗量提升50% {守护天使} * 冷却时间由1.5秒增加至2.5秒 * 倒退飞的速度降低20% ** 使用{守护天使}时,同时按下跳跃键和后退键,即可触发倒退飞
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