敬请期待

英雄简介
中文原名
科尔·卡西迪
英 文 名
Cassidy
英文原名
Cole Cassidy
俗 称
麦爹,麦卡利
简中配音
图特哈蒙,李进(原配)
繁中配音
夏治世
英文配音
Matthew Mercer
定位
输出

国籍
美国

年龄
37岁
职业
赏金猎人
隶属
(前)守望先锋
行动基地
美国,新墨西哥州,圣达菲
卡西迪拥有一把维和者左轮手枪,可以在中远距离进准射击也可以在近距离快速连射,他可以用磁性手雷吸附敌人造成大量伤害,也可以用神射手锁定所有敌人造成致命伤害。
预设职责模式总生命值:
225
其它模式总生命值:
同上
英雄技能
维和者-准确射击(主要攻击)

{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 即时命中 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 70点/发 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 25米↘45米(30%) {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 6发 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.5秒/发=2发/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 1.5秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
卡西迪手中的六发左轮手枪是他的主要武器。
维和者-连射(辅助攻击)

{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 即时命中 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}扩散 {wikihsd-2} 6.5° {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 50点/发 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.12秒/发=0.72秒/6发{br}射出所有剩余子弹 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 0.3秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
卡西迪可以迅速扣下扳机,射出维和者剩下的所有子弹,但是伤害不高且精度不佳。
战术翻滚(技能1)

{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 位移技能 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 6秒,持续结束后计算冷却 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 0.4秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害减免 {wikihsd-2} -50% {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 翻滚速度 {wikihsd-2} <15米/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 翻滚距离 {wikihsd-2} <6.23米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} 待测量 {wikihsd-3}
技能简介
卡西迪向移动方向翻滚,同时还能重新装填维和者的子弹。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* {战术翻滚}会向{卡西迪}当前输入移动指令的方向翻滚;如果没有输入移动指令,则向正前方翻滚。
** 例:{卡西迪}被敌人击退到空中,此时按下前进按键;虽然{卡西迪}此时向后移动,但因为输入了前进指令所以{战术翻滚}会向前翻滚。
* {战术翻滚}可在空中使用,可以穿过敌方玩家。
* {战术翻滚}的距离固定;持续期间不能改变方向,不能主动取消,因此{卡西迪}可能会从悬崖或高台坠落。
磁性手雷(技能2)

{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 延时弹道有下坠,区域伤害 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 10秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 20米/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} 待测量 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 前摇后摇 {wikihsd-2} 待测量 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 最远距离 {wikihsd-2} {note-1}指磁性手雷本体的飞行距离,而不是最远伤害距离{note-2}10米{note-3} {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 吸附距离 {wikihsd-2} 待测量 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 爆炸延时 {wikihsd-2} 1.2秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 1点(命中伤害){br}130点(爆炸对命中目标的总伤害){br}65点(爆炸的溅射伤害) {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 自我伤害 {wikihsd-2} 32.5点(=50%溅射伤害) {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害范围 {wikihsd-2} 球体半径3米 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
卡西迪扔出一枚会自动追踪小范围敌人的磁性手雷,手雷会延迟爆炸,对范围内所有敌人造成伤害。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* 如果{磁性手雷}没有命中任何物体,则在最远距离处立即爆炸;只要命中了任何物体,都会在爆炸延时后爆炸。
神射手(终极技能)

{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 持续引导,即时命中 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}前摇 {wikihsd-2} 0.2秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 7秒,可主动取消 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 伤害减免 {wikihsd-2} -40% {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 移速降低 {wikihsd-2} -70% {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.2秒/发 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 0.368秒(射击){br}0.496秒(取消射击) {wikihsd-3}
{wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 前2秒:130点/秒{br}后5秒:260点/秒 {wikihsd-3}
{wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 不可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
开启神射手后,卡西迪获得伤害减免但移速降低;他可以通过蓄力锁定视野范围内的所有敌人,并最终拔枪向其射击,造成致命伤害;蓄力时间越久则子弹伤害越高。
英雄故事
官方剧情
“正义可不会伸张自己。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技巧
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补丁说明
下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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折叠全部
2016-05-24
* 开服,卡西迪(原名麦克雷)为开服英雄。
2016-06-14
{国服-1}https://ow.blizzard.cn/game/patch-notes#patch-341{国服-2}
{美服-1}https://overwatch.blizzard.com/en-us/news/patch-notes/live/2016/06#patch-2016-06-14{美服-2}
{维和者-2}
* 恢复时间由0.75秒缩短至0.3秒。(指辅助攻击结束后至重新装弹前的时间)
* 单发子弹伤害由70点降低至45点。(主要攻击模式伤害不变)
_[.small]#设计师观点:麦克雷目前在对付其他所有英雄的时候都太强势了,这就让他在很多情况下变成了必选英雄。而通过降低辅助攻击模式的伤害,麦克雷现在对像“路霸”和莱因哈特这样的重装型英雄的威胁会大大降低,但对像“猎空”和源氏这样生命值较低的英雄依然致命。#_
2016-07-19
{维和者}
* 现在在更远的距离也能保持全额伤害,但在极限距离造成更少伤害。
_[.small]#设计师观点:虽然在麦克雷被削弱后,游戏体验确实改善了不少,但这也让麦克雷变得太弱了。因此,我们强化了他的远距离攻击能力,让他的有效攻击距离和“士兵:76”相似。这应该可以让玩家在对付“法老之鹰”和半藏这样的远距离英雄时,有更多的选择。#_
2016-07-26
{维和者-1}
* 伤害衰减距离减少10米,衰减数值不变
** 即使进行了上述改动,麦克雷的有效攻击距离依然比游戏发售时要高
{维和者-2}
* 射速提高15%
{闪光弹}
* 恢复时间由0.5秒缩短至0.35秒
_[.small]#设计师观点:麦克雷最新一次的改动确实让他强了不少,但在高手手中,那就不是强“不少”了。这次的改动一定程度上削弱了他的远距离射击伤害,但依然比之前要强。另一项改动则让他在用闪光弹击晕目标后,能更多地使用辅助攻击模式攻击。#_
2016-09-01
{神射手}
* 开启神射手后,终极技能能量会在0.25秒内耗尽。(修改前,若没有开枪,则会保留50%)
2017-06-21
{神射手}
* 开启技能后,开始锁定敌人的时间由0.8秒后增强为0.2秒后
* 最初1.0秒积蓄的伤害从20点提高到80点(1.0秒后每秒积蓄的伤害不变)
2017-07-28
{闪光弹}
* 被击晕的目标现在将被极大减速(在半空中被击晕时更是如此),意味着在被击晕时更加难以逃离
2018-06-27
{神射手}
* 射程从70米提高到200米
2018-07-25
{维和者}
* 最大距离下的最低伤害由30%增加至50%
2018-10-10
{战术翻滚}
* 冷却时间从8秒缩短至6秒
2018-12-12
{维和者-2}
* 伤害从45提高至55
2019-03-20
{维和者-2}
* 伤害从55降低至50
{神射手}
* 锁定目标1.5秒后,每秒伤害增量从275提高至550
2019-06-19
{维和者-1}
* 射速由0.5秒提升至0.42秒
2020-01-28
{神射手}
* 开火时不会再锁定玩家的准心
2020-04-30
{闪光弹}
* 击晕时间从0.85秒缩短至0.7秒
2020-09-01
{维和者-1}
* 射击间隔从0.42秒延长至0.50秒
2020-09-25
{战术翻滚}
* 距离延长20%(6.2→7.42)
{闪光弹}
* 击晕时间从0.7秒延长至0.8秒
2020-10-30
{卡西迪}
* 生命值200→225
{维和者}
* 换弹时间1.5秒→1.2秒
2021-06-03
{维和者}
* 换弹时间1.2→1.5
{战术翻滚}
* 距离减少20%(7.42→6.23)
2021-07-01
{维和者}
* 最大距离处的伤害从50%降低至30%
2022-10-05
{维和者-2}
* 射击速度提升7.5%
{战术翻滚}
* 现在附带50%伤害减免,持续0.4秒。
{闪光弹}(原技能2)
* 移除该技能,替换为{磁性手雷}
{磁性手雷}(新技能2)
* 投掷可黏住敌人的手榴弹
* 手榴弹被丢出去的时候,会自动锁定并追踪目标附近 10 米范围内靠近准星的敌人,追击* 距离最高可达 13 米
* 造成 131 点伤害,共分成两段:命中时造成 1 点伤害,爆炸造成 65 点伤害,爆炸时对被黏住的目标额外造成 65点伤害
{神射手}
* 现在施放该终极技能时获得 40% 减伤效果
* 现在伤害累积速度为:前 2 秒每秒累积 130 点,后续持续时间内每秒累积 260 点
* 最大持续时间从 6 秒提高至 7 秒
* 终极技能充能所需值提高 10%。
2023-02-08
{维和者-1}
* 伤害衰减范围由20米↘40米增强为25米↘45米。
{战术翻滚}
* 可以穿过其他玩家。
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