英雄简介
中文原名 让-巴蒂斯特·奥古斯汀
英 文 名 Baptiste
英文原名 Jean-Baptiste Augustin
 俗 称  巴蒂,八弟,奶爸
简中配音 (待补充)
繁中配音 (待补充)
英文配音 Benz Antoine
定位 支援 支援
国籍 海地 海地
年龄 36岁
职业 战地医疗兵
隶属 加勒比联盟 (前),黑爪(前)
行动基地 海地,托尔图加岛(前)
巴蒂斯特是一名久经沙场的战地医疗兵,装备了一系列新型武器与设备;救死扶伤和消灭敌人都是他的拿手好戏。他可以使用生化榴弹群体治疗队友,也可以通过三连射造成高额伤害;还拥有强大的维生力场,能阻止范围内的队友阵亡。
预设职责模式总生命值: 200
200
生命值
0
护甲
0
护盾
其它模式总生命值: 同上
英雄技能
  英雄通用被动请查看职责被动,护盾护甲的作用请查看护盾护甲
动力战靴(下蹲)
!{ 技能类型 : 位移技能 ; } { 蓄力时间 : 满蓄力=0.7秒 ; } { 维持时间 : 站立后1秒 ; } { 跳跃高度 : 9.1米 ; }
技能简介
巴蒂斯特通过下蹲蓄力,可以在短时间内的下一次跳跃时跳得更高。
生化榴弹枪-三连发(主要攻击)
{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 即时命中,单次多发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}伤害量 {wikihsd-2} 75点/次(3发×25点) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 伤害衰减 {wikihsd-2} 25米↘45米(30%) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.58秒/次≈1.72次/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 45发(=15次) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 1.5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 能否爆头 {wikihsd-2} 可爆头 {wikihsd-3}
技能简介
巴蒂斯特使用的生化榴弹枪可以进行三连发射击,有着较高的精准度,后坐力也容易控制,可以输出大量伤害。
生化榴弹枪-医疗飞弹(辅助攻击)
{wikihsd-1} 子弹类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠,区域治疗 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 60米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} 待测量 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}治疗量 {wikihsd-2} 直接命中:70点/发{br}溅射命中:50点/发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 治疗范围 {wikihsd-2} 球体半径3米 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 攻击频率 {wikihsd-2} 0.9秒/发≈1.11发/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 弹匣容量 {wikihsd-2} 13发 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 换弹时间 {wikihsd-2} 同上 {wikihsd-3}
技能简介
生化榴弹枪同时也能作为治疗设备使用,在此状态下发射的榴弹可以治疗落点附近的所有队友。
愈合冲击(技能1)
{wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 区域治疗 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 15秒,前摇结束后计算冷却 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}前摇 {wikihsd-2} 0.16秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em2}后摇 {wikihsd-2} 无,但0.16秒后治疗开始生效 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}治疗量 {wikihsd-2} 半血以下:{br}{em}直接100点+持续50点/5秒{br}半血以上:{br}{em}直接50点+持续50点/5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 治疗范围 {wikihsd-2} 球体半径10米 {wikihsd-3}
技能简介
巴蒂斯特启动医疗脉冲装置,自己和周围一定范围内的队友会在接下来的一段时间内持续恢复生命值。
维生力场(技能2)
{wikihr-1} 扔出维生力场时 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 延迟弹道有下坠 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 冷却时间 {wikihsd-2} 25秒,立即计算冷却 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 飞行速度 {wikihsd-2} 60米/秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 下坠速度 {wikihsd-2} (待测量) {wikihsd-3} {wikihsd-1} 部署时间 {wikihsd-2} 0秒 {wikihsd-3} {wikihr-1} 维生力场生效后 {wikihr-2} {wikihsd-1} 技能类型 {wikihsd-2} 区域效果,锁血 {wikihsd-3} {wikihsd-1} {em}生命值 {wikihsd-2} 150点 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 技能范围 {wikihsd-2} 圆柱,半径6.5米,高待测量 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 锁血阈值 {wikihsd-2} 25% {wikihsd-3} {wikihsd-1} 持续时间 {wikihsd-2} 5秒 {wikihsd-3} {wikihsd-1} 消失延时 {wikihsd-2} {note-1}详见下文{note-2}0.5秒{note-3} {wikihsd-3}
技能简介
巴蒂斯特部署一个力场发生器,范围内队友的生命值不会低于某一数值。力场发生器存在一段时间后自动消失,敌人也可以攻击力场发生器并摧毁它。
【详细数据】
【展开数据/技巧】
【折叠数据/技巧】
* {维生力场}在飞行过程中不会受到伤害,也不会被{黑影}{电磁脉冲}命中 * 切换英雄后,{维生力场}的冷却时间不会重置,而是会继续计算,防止防守方在最后一个点位反复切换英雄无限使用{维生力场}。 * {维生力场}消失后,之前已经在范围内的英雄还能获得【消失延时】的锁血效果。但是,{维生力场}消失后,之前不在范围内的英雄在【消失延时】内进入范围,不会获得此效果。
增幅矩阵(终极技能)
!{ 技能类型 : 二次确认,增伤 ; } { 放置距离 : 最远35米 ; } { 持续时间 : 10秒 ; } { 伤害增加 : +100% ; } { 治疗增加 : +100% ; } { 矩阵大小 : 高5米×宽9米 @ 其中1米在地下 ; }
技能简介
巴蒂斯特制造出一个矩阵,友方发射的弹药穿过矩阵后造成的伤害和治疗效果翻倍。
英雄故事
官方剧情

“有我在,你们都不会死。”

巴蒂斯特是一位精英战地医疗兵,曾担任黑爪特工,但现在的他致力于使用自己的能力去帮助那些饱受战火袭扰的人们。

在智械危机中,有三千万儿童沦为孤儿,让-巴蒂斯特·奥古斯汀就是其中之一。为了获得更多的资源与成长机会,他应征入伍,加入了加勒比联盟,这支为应对智械危机而组建的岛屿作战部队成为了他的新家。巴蒂斯特的内心渴望帮助他人,他选择成为一名战地医疗兵,在加勒比联盟的特种部队中服役。

但在服役期满之后,巴蒂斯特独特的能力似乎并不受赏识。面对为数不多的机会,他做出了选择:加入“黑爪”佣兵集团,在战争的余波与混乱中牟取利益。

巴蒂斯特第一次体会到了什么叫“美妙的人生”。“黑爪”的任务简单,回报丰厚,他用自己的部分收入在家乡开设了一间诊所。但很快,他接到的命令逐渐开始变得愈发暴力,佣兵组织开始插手政治刺杀,以及导致平民伤亡的军事行动。在这些行动中,巴蒂斯特意识到,自己的行为正在导致暴力的循环,这与多年前毁灭了自己家园的力量别无二致。他唾弃自己曾经的所做作为,并决心离开“黑爪”,开辟新的道路。

但“黑爪”可不会轻易放过一个对组织知根知底的老兵,他们派出了特工,想让巴蒂斯特永远闭嘴。越来越多的特工开始追捕他,其中还包括巴蒂斯特曾经的战友。为了躲避追杀,巴蒂斯特四处漂泊,同时也在为全球各地的人道主义事业出力。有少数“黑爪”成员侥幸发现了他的行踪,但却再也没有人知道他们的下落。

如今的巴蒂斯特正在为了更美好的未来而不懈奋斗,他总是尽力去救治他人,在需要的时候也会英勇作战。他深知过去的错误已无法挽回,但更重要的是自己在此时此刻能做的贡献。

英雄技巧
敬请期待

敬请期待

补丁说明
  下述补丁条文仅包含平衡性调整,未包含全部的错误修正。
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正序
倒序
2019-03-20
* 巴蒂斯特上线。
2019-05-22
{维生力场} * 如果落在移动的平台上,将随着平台移动
2019-06-19
{生化榴弹枪-2} * 弹药数量从10提高至12 {增幅矩阵} * 持续时间从8秒延长至10秒
2019-10-16
{维生力场} * 生命值从250降低至200
2019-11-06
{生化榴弹枪-1} * 射击间隔从0.45秒缩短到0.36秒 * 移除随机扩散 * 现在从25米开始出现伤害衰减,从20米上调
2020-01-17
{维生力场} * 最大持续时间从8秒缩短至5秒 * 冷却时间从20秒延长至25秒 {增幅矩阵} * 终极技能消耗提高20%
2020-01-28
{生化榴弹枪-1} * 恢复时间从0.35秒延长至0.45秒 {生化榴弹枪-2} * 治疗量从60降低至50
2020-03-13
{动力战靴} * 充能时间从1秒缩短到0.7秒 {愈合冲击} * 冷却时间从15秒缩短至13秒
2020-09-01
{生化榴弹枪-2} * 榴弹弹药量从12降低至10 {愈合冲击} * 总治疗量从150降低至75 * 但是巴蒂斯特现在可从{愈合冲击}中获得双倍治疗
2020-09-25
{增幅矩阵} * 终极技能消耗降低15%
2020-10-30
{生化榴弹枪-1} * 射速0.65秒→0.58秒(恢复时间0.45秒→0.38秒) * 伤害量单发25→24 {生化榴弹枪-2} * 射速0.8秒→0.9秒 * 治疗量50→60
2020-11-18
{增幅矩阵} * 宽度5米→9米(高度仍为5米,其中1米字地下)
2020-12-11
{维生力场} * 生命值从200降低至150 {增幅矩阵} * 终极技能消耗增加15%
2021-04-22
{生化榴弹枪-2} * 直接命中治疗量60→70 * 溅射命中治疗量60→50 {维生力场} * 范围内队友最小生命值由20%减少至10%
2021-06-03
{动力战靴} * 最大充能时间从0.7增加到 1 秒
2021-07-01
{生化榴弹枪-1} * 最大距离处的伤害从50%降低至30%
2022-10-05
{生化榴弹枪-1} * 伤害从24提高至25 {生化榴弹枪-2} * 弹药从10发增加至13发 {愈合冲击} * 总治疗量从 75 点提高至 100 点 * 区别于原来的缓慢恢复100点生命值,现在愈合冲击会立即恢复50点生命值,然后缓慢恢复50点生命值。此外,在生命值为50%或以下的目标上,将立刻恢复100点生命值而非50点生命值。 * 对巴蒂斯特自身不再有双倍的效果
2023-03-08
{维生力场} * 范围内队友最小生命值由10%增加至25%
游戏物品
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